Perfect Dark: Son bilgilere göre durumu hala kritik

Neredeyse dört yıldır, Microsoft’un Perfect Dark’ın yeniden başlatılacağı duyuruldu ve geçtiğimiz yıl, projenin açılışından bu yana “çok az önemli ilerleme” kaydedildiği bildirildi. Artık yeniden başlatmanın “çok zor bir durumda” olduğu iddia ediliyor.

Perfect Dark’ın yeniden başlatılmasıyla ilgili en son söylentiler

Giant Bombcast’te Xbox Studios’un yakın zamandaki sürpriz kapanışlarını tartışan gazeteci Jeff Grubb’a göre, sunuculara şunları söyledi: “Yıllardır Perfect Dark’ın kötü durumda olduğunu duydum, ama öyle görünüyor ki bu bir kriz içinde. çok zor bir durum. O zamandan beri bu hiç olmamış gibi görünüyor. » Grubb’un yorumlarının ardından diğer birkaç sektör uzmanı (VGC tarafından tespit edildiği üzere) benzer iddialarla sosyal medyaya yöneldi.

Bu son iddialar, geçen yıl IGN’den gelen ve Perfect Dark’ın yeniden başlatılmasının 2020’deki tanıtımından bu yana “engel üstüne engelle” karşılaşarak “çok az ilerleme” kaydettiğini belirten bir raporun ardından geldi. IGN, casusluk, gadget’lar ve savaşı birleştiren casus aromalı bir FPS olan projenin, üç yıl önce ortaya çıkmasına ve yayınlanmasına yaklaşık iki ila üç yıl kalmış olmasına rağmen, haberin yazıldığı sırada hala üretim öncesi aşamasında olduğunu iddia etti. Ve bu son raporlara göre projenin kaderinde önemli bir gelişme olduğu görünmüyor.

https://www.youtube.com/watch?v=VIDEO_ID

Perfect Dark’ın yeniden başlatılmasında zorluklar devam ediyor

Microsoft’un Perfect Dark yeniden başlatması başlangıçta Santa Monica stüdyosu The Initiative tarafından geliştirildi, ancak 2021’de Tomb Raider geliştiricisi Crystal Dynamics yardıma getirildiğinde projeyle ilgili sorunlar önerildi. Ertesi yıl, oyunun tasarım direktörü, lider seviye tasarımcısı, lider seviye tasarımcısı ve lider dünya oluşturucu dahil olmak üzere kilit personelden oluşan bir göç bildirildi.

Perfect Dark’ın yeniden başlatılmasıyla ilgili sorunların devam ettiğine dair bu iddialar, Microsoft’un portföyündeki diğer stüdyoları yönetmesi nedeniyle zaten eleştirilerle karşı karşıya olduğu bir hafta içinde geldi; son duyuru (bu yılın başlarında Xbox’ta 1.900 işten çıkarmanın ardından) sürpriz bir şekilde kapatılmıştı. Prey ve Redfall geliştiricisi Arkane Austin, The Evil Within ve Hi-Fi Rush stüdyosu Tango Gameworks, Mighty Doom geliştiricisi Alpha Dog Games ve Roundhouse Games. Ayrıca Microsoft’un Xbox bölümünde daha fazla işten çıkarmanın geleceği de bildirildi.

Kaynak: www.eurogamer.net