World of Warcraft’ta Yeni Hikaye Modu Baskın Zorluğu: Detaylar Ortaya Çıktı

World of Warcraft, The War Within ile baskınları için yeni bir hikaye modu tanıtacak. Bu yeni zorluk, oyunculara daha erişilebilir bir deneyim sağlayacak. Blizzard, Wrath of the Lich King ile başlayıp The War Within’deki Nerub’ar Palace ile devam eden baskınlarda hikaye anlatımını vurguluyor.

World of Warcraft baskınlarında daha güçlü hikaye anlatımı

The War Within, World of Warcraft baskınlarına yeni bir hikaye modu getirerek oyuncuların yaklaşan Nerub’ar Sarayı baskınında hikaye modunda mücadele etmelerine olanak tanıyor. Cataclysm’den bu yana Blizzard, baskın içeriğini sıradan World of Warcraft oyuncuları için daha erişilebilir hale getirmek için çalışıyor. Hikayenin denemeler ve zindanlarla iç içe geçtiği Final Fantasy 14’ten farklı olarak World of Warcraft’ın anlatımının önemli anları baskınlarda geçiyor. Wrath of the Lich King, bu tür bir hikaye anlatımına yönelen ilk oyundu ve başarısı, sonraki tüm genişletmelerin yönünü belirledi.

Raid Finder’ın geleceği üzerindeki etkisi

En son Cataclysm güncellemesi, grup bulma yoluyla Dragon Soul baskın mücadelesini 25’e kadar oyuncunun tamamlamasına olanak tanıyan Raid Finder’ı tanıttı. World of Warcraft baskınları için bu yeni zorluk, birçok tartışmaya yol açtı ve bazıları bunun oyunun sosyal yönünü daha da azaltacağından korktu. Öte yandan destekçileri, Raid Finder’ın tüm oyuncuların hikayeyi deneyimlemesine izin verdiğini savundu. Cataclysm’de doğaçlama grupların tamamlaması için baskınlar giderek zorlaştıkça.

Bu duygular önümüzdeki on yılda çok az değişti ve Siege of Orgrimmar’da Mythic ve Esnek zorlukların ortaya çıkmasıyla birlikte çoğu oyuncu Raid Finder’a ve onun World of Warcraft’taki yerine karşı ilgisiz hale geldi.

Baskınlar için bir hikaye modu eklendi

War Within, 2013’ten bu yana ilk kez yeni bir baskın zorluğu sunacak. Hikaye modu, Raid Finder, Normal, Heroic ve Mythic ile benzer şekilde çalışacak ve The War Within’in ilk baskını olan Nerub’ar Palace için mevcut olacak. İçimizdeki Savaş.

Hikaye modu, beşe kadar World of Warcraft oyuncusundan oluşan esnek bir grubun baskının mücadelesini üstlenmesine olanak tanıyacak, ancak henüz herhangi bir ganimet elde edilmedi. The War Within’in oyuna takipçi zindanları ekleyeceği göz önüne alındığında, baskınlar için bir hikaye modu bunun doğal bir uzantısı gibi görünüyor.

Oyuncular için daha fazla özgürlüğe doğru oyunun evrimi

World of Warcraft’taki Gruplar Arası Loncalar, Blizzard’ın oyunculara arkadaşlarıyla istedikleri gibi oynama özgürlüğü vermek istediğini gösteriyor ve The War Within’e gelen özellikler bu yönü daha da güçlendiriyor. Genel içerik ilerlemesi tek bir karakter yerine bir hesaba bağlı olacağından, Warband’lar baskın aşamasında yeniden kayıtların yönetimini çok daha kolay hale getirecek.

Hikaye modunun tüm potansiyeli keşfedilmeyi beklese de Raid Finder’ı zor bir duruma sokuyor. Başlıca çekiciliği erişilebilirliğiydi ancak hikaye modu World of Warcraft baskın hikaye anlatımını deneyimlemenin en popüler yolu olarak ortaya çıkarsa Blizzard, Raid Finder’ı tamamen kullanımdan kaldırmaya karar verebilir.

Kaynak: gamerant.com