Değiştirildi: Tam video oyunu incelemesi ile aksiyona dalın

Aksiyon hayranlarına yoğun ve sürükleyici bir deneyim vaat eden Changed video oyununun özel ilk izlenimlerini keşfedin.

Yüksek riskli bir av

Oyun, REACH’in engellerin üzerinden atlaması ve duraklamalarını nanosaniyeye kadar hesaplaması veya soğukkanlılıkla yakalanma veya öldürülme riskini alması gereken heyecan verici bir kovalamaca sahnesiyle hızlı bir başlangıç ​​yapıyor. Bu sekans, Changed için gergin ve affetmeyen bir atmosfer oluşturuyor; kontroller basit ancak takip edilmesi gereken farklı bir ritim var ve zamanlamanız çok önemli. Bu bölümü gerçekten heyecan verici kılan muhteşem sinematik geçişler; Oyun, oynanabilir bölümlerden, 80’lerin patlayıcı bir aksiyon filmini anımsatan animasyonlu ara sahnelere sorunsuz bir şekilde geçiş yapıyor ve ben kıyametime doğru koşarken ışık parçacıkları ağaçlara doğru koşuyor ve büyük, yüksek çelik çitlerin arasından süzülüyor – hatta birkaç kez dikkatim dağıldığı için öldüm. manzara. Bu kovalamaca sahnesinin doruk noktasında, Blade Runner’a yakışan harika renklere bürünmüş destansı bir sinematik an için bir çıkıntıdan diğerine atladığım görülüyor. Bunun klasik bir aksiyon filmi gibi yankı uyandırması için özel bir özen gösterildi, ancak son derece harika bir piksel sanatı dokunuşuyla.

Phoenix Şehri’ni Keşfetmek

Demonun kalbi bizi REACH’in Phoenix City’deki yeni evine, aynı zamanda oyunun merkezi olarak da hizmet verecek olan terk edilmiş bir tren istasyonuna götürüyor. Burada, gizemli eylemlere sahip çok çeşitli karakterlerle tanıştım ve burası, Changed’in hikayesinin olduğu yer. parlamaya başlar. Paylaştıkları ev gibi, REACH’in karşılaştığı her kişi ahlaki karmaşıklıklarla dolu görünüyor ve her biri hayatta kalmak için yapması gerekeni yapıyor; bu da REACH için her zaman açık olmayan bir şey. Bir yapay zeka olarak, onların anlayışı Karakterlerin davranışları öyle değildir. her zaman çevreleriyle örtüşmüyor, bu da hikaye ilerledikçe ilginç konuşmalara yol açıyor.

Kaynak: news.xbox.com