Atlus’un Metaphor: ReFantazio savaş sisteminin ayrıntılarını keşfedin

Arcade: Metaphor: ReFantazio’nun savaş sisteminin ayrıntılarını keşfedin

Metafor arketiplerini keşfedin: ReFantazio

Atlus’un oyunla ilgili son sergisi, arketiplerin esasen, karakterlerin 14 soya bölünmüş 40’tan fazla arketip arasında geçiş yapmasına olanak tanıyan bir sınıf sistemi olarak işlev gördüğünü ortaya çıkardı.

Bu arketipler, Persona oyunlarındaki Kadife Oda ile karşılaştırılabilir şekilde çalışan kütüphane benzeri bir tesis olan Akademeia’da yönetilebilir. Burası kahramanın ilk olarak o türle ilişkili NPC’lerle ilişkiler kurarak elde edilen yeni arketipleri keşfedeceği yerdir.

Metaforun farklı arketipleri: ReFantazio

Bugüne kadar bilinen arketiplerin tam listesi:

Arayıcı – çok yönlü ve dengeli bir iş

Büyücü – zayıf noktalardan büyüyle yararlanır

Hırsız – uçma becerileri

Kavgacı – yakın dövüşte üstündür

Savaşçı – mükemmel kılıç saldırıları

Şövalye – olağanüstü savunma becerileri

Şifacı – iyileştirme yetenekleri

Emir – eğitim desteği ve beceriler

topçu – uzak mesafe atışları

Tüccar – parayla ilgili saldırılar

Sahtekar – “zor” hareketler

Oyuncular daha sonra NPC’lerle bağlarını güçlendirerek gelişmiş arketiplerin kilidini açabilecekler. Bu daha yüksek seviyeli arketipler arasında Maskeli Dansçı, Sihirdar ve Berserker yer alır. Farklı soylar ve evrimler genelinde toplamda 40’tan fazla arketip erişilebilir olacak.

Metaphor: ReFantazio’nun dövüş ve ilişki sistemini keşfedin

Persona’dan ilham alan bir mekanik olan, taraftarlarla güçlü bağların dövüş etkinliğini etkileyeceğinden, arketip sistemi dövüşü ve ilişkileri birbirine bağlıyor.

Ek olarak sentez sistemi, ekip üyelerinin arketiplerden gelen saldırıları yeni unsurlar veya saldırı türleri sunan güçlü becerilerle birleştirmesine olanak tanır. Bir ekibi yapılandırmanın ve yeteneklerini keşfetmenin birçok yolu vardır.

Arketipler aynı zamanda aksiyon savaşını da etkileyecek, bireysel düşmanlara hızlı saldırılar için silahları değiştirecek veya zayıf rakip gruplarını tek seferde alt etmek için birden fazla düşmanı hedef alan büyüler yapacak.

Persona oyunlarında olduğu gibi Metaphor da oyuncuların kendi takım kurulumlarını çevrimiçi olarak başkalarıyla karşılaştırmasına ve anında eşleşmeye geçmesine olanak tanıyan bir ağ özelliği içerecek ve böylece oyuncuların birbirlerine yardım edebileceği bir topluluk duygusu yaratacak.

Metafor: ReFantazio’nun Xbox Series X/S ve PC için 11 Ekim’de piyasaya sürülmesi planlanıyor ve yönetmen Katsura Hashino, oyunu “RPG’lerimizin doruk noktası” olarak tanımlayarak Nisan çıkış tarihini duyurdu.

Kaynak: www.eurogamer.net