Prince of Persia: Sands of Time’ın yeniden yapımının geliştirilmesi uzun süredir devam ediyor ve 2026’ya kadar mevcut olmayacak, ancak Ubisoft Montreal’in orijinal oyunun fikirlerine sadık kalarak onu modern izleyiciler için güncelleme planı var. Artık tam üretimde olan geliştirme ekibinin kıdemli üyeleri, yeniden yapımla ilgili hedeflerinden bahsetti.
Orijinale ve modernizasyona saygı
İlk zorluklardan biri orijinal oyuna sadık kalmakla onu modernleştirmek arasında doğru dengeyi bulmaktı. Bio Jade kreatif direktörü Adam Granger’a göre “orijinal tarifi” olduğu gibi tutmak ile deneyimin diğer kısımlarını ayarlamak arasında ince bir çizgi vardı.
Oyunun ve etkileşimlerin evrimi
Granger, bir Ubisoft blog yazısında şunları söyledi: “Duvar koşusu gibi olduğu gibi kalan unsurlarımız var ki bu o kadar ikonik ki onu mümkün olduğunca korumaya çalışacağız.” “Hançer de. Orijinal tarifin saygı duyduğumuz ve onayladığımız temel unsurları var: geçici güçler, oyunun tonu ve yer çekimine meydan okuyan oynanış. Ancak örneğin seviye tasarımı gibi şeyleri modernleştiriyoruz ve gerçekten de dünyanın ölçeğini geliştiriyoruz.”
35. Yıldönümü Tanıma
Bu yıl, Prince of Persia serisinin 35. yıldönümünü kutluyor ve Ubisoft, en son sürümlerinden ikisini yeni içeriklerle kutluyor. Prince of Persia: The Lost Crown daha fazla DLC alacak ve ilk genişleme paketi Mask of Darkness’ı Eylül ayında alacak. Şu anda PC’de Erken Erişimde olan The Rogue Prince of Persia, ilk büyük güncellemesiyle keşfedilecek yeni bir biyom, ustalaşılacak daha fazla silah ve karşılaşılacak daha tehlikeli düşmanlar ekleyecek.
Kaynak: www.gamespot.com




