Path of Exile 2: Video oyunu üzerine düşünceler
Path of Exile 2: Geliştirilmekte olan yeni sürüm
15 saatten fazla süren yolculuğun ardından Path of Exile 2’yi keşfetmeden önce, yoğun yorgunluğa rağmen tatmin edici bir oyun deneyimi arıyordum. Path of Exile serisine yeni katılan biri olarak, karmaşıklık konusundaki itibarı beni zaten korkutmuştu. Her şeye rağmen, elime ulaştıktan sonra ne kadar kolay ilerleyebildiğimi görmek beni hoş bir şekilde şaşırttı.
Grinding Gear Games tarafından geliştirilen ve yayınlanan Path of Exile 2, 2024 yılında PC, PS4, PS5, Xbox One ve Xbox X/S platformlarında Erken Erişime çıkacak.
Daha erişilebilir oyun
Oyun direktörü Jonathan Rogers, Path of Exile 2’nin deneyimli oyuncuları için derinlikten ödün vermeden Path of Exile 2’nin yeni oyuncular için daha ulaşılabilir olacağını söylüyor. Yeni yetenekleri donatmak gibi eylemler basitleştirildi ve Erken alanlar size temel eğitim yönlerini tanıtmak için tasarlandı. ilk seçiminiz ne olursa olsun.
İlk testlerim sırasında, ikiz asalarla her türlü temel saldırıyı başlatabilen ve düşmanları alt etmek için minyonları çağırabilen yeni mevcut sınıf Cadı ile oynayabildim. Cadı’nın yeteneklerine uyarlanmış daha yavaş bir tempoyla oynanışa daha metodik bir yaklaşım tercih edildi. Bu daha yavaş tempo eğilimi Rogers tarafından doğrulandı ve bunun daha iyi bir savaş deneyimi için arzu edilen bir özellik olduğunu vurguladı.
Oynanış ve oyun deneyimi iyileştirmeleri
Rogers, oyunu daha zor hale getirmenin bir öncelik olduğunu vurguluyor. Artık ölmek, bir kontrol noktasında yeniden başlamak ve her yenilginin etkisini güçlendirmek anlamına geliyor. Onun için bu, oyuncuları her hareketten önce yavaşlamaya ve düşünmeye teşvik ederek oyuna daha fazla yatırım yapmaya teşvik etmenin bir yolu.
Path of Exile 2’nin geliştirilmesi aynı zamanda ekibin ilk oyunun yakın dövüş animasyonundaki kusurları düzeltmesine de olanak tanıdı. Animasyonun revizyonu, eski 2006 animasyon sisteminin kısıtlamaları ortadan kaldırılarak yeni 3D modeller oluşturularak kolaylaştırıldı.
Oyun sezonları artık Path of Exile 1 ve Path of Exile 2 arasında senkronize edilecek ve oyun topluluğuna yeni ve çeşitli içerikler getirilecek. Rogers, oyuncuların sezonlar arasında ara vermelerine ve ardından oyuna yenilenmiş bir bakış açısıyla geri dönmelerine izin vermenin önemini vurguluyor.
Optimize edilmiş oyun deneyimi
Platformlar arası uyumluluk ve zorlu ortamlarda ekip olarak PC ve Xbox Serisinde yerel ortak oyun.
Sonuç olarak Path of Exile 2’nin sunduğu oyun deneyimi daha erişilebilir, sürükleyici ve talepkar olmayı vaat ederek oyunculara zorluklar ve keşiflerle dolu bir macera sunuyor.
Kaynak: www.eurogamer.net





