Feargus Urquhart ile özel röportaj: video oyunlarının korunması.

Obsidian CEO’su Feargus Urquhart geçtiğimiz günlerde Los Angeles’taki Yaz Video Oyunu Gösterimlerinde PC Gamer ile konuştu ve oyunların korunmasından ve stüdyoların eski oyunlarını mümkün olduğu kadar uzun süre oynanabilir kılmak için neler yapabileceğinden kısaca bahsetti. Yakın zamanda çıkan Pillars of Eternity yamasıyla ilgili bir tartışma sırasında Urquhart, 2000’li yıllarda Blizzard’la ilgili bir anekdotu hatırladı. Obsidian, Black Isle Studios’un kapanmasından doğdu ve Blizzard gibi Irvine, Kaliforniya’da bulunuyor ve birçok personel taşınıyor. yıllar boyunca stüdyolar arasında.

Blizzard’ın StarCraft’a olan bağlılığı

Çeşitli Unreal motorları hakkındaki tartışmalar “bana Warcraft 2 veya Warcraft 3 için hala yamaların bulunduğunu hatırlatıyor” dedi Urquhart, “ama StarCraft 1… İnsanların StarCraft 1 yamaları hakkında bilmediği şey şu ki belirli bir zamanda an [le PDG de Blizzard] Mike Morhaime bunları geliştirmeye devam etti, bir noktada durdu ama uzun bir süre hâlâ StarCraft 1’de yamalar yapan bir programcıydı. » Morhaime, Blizzard Entertainment’ın üç kurucu ortağından biridir ve 2018’de ayrılıncaya kadar şirketin başkanı ve CEO’su olarak görev yapmıştır. Başka bir deyişle, World of Warcraft’ın dünya çapındaki başarısını takip eden yıllarda, 1990’ların sonlarında piyasaya sürülen bir strateji oyununun yamaları üzerinde çalışan, muhtemelen şirketteki en uzun süre hizmet veren kişidir.

“Onunla öğle yemeği yiyordum ve o ‘StarCraft üzerinde çalışıyorum’ dedi. Yıllar yıllar önce işi bırakmıştı,” Urquhart gülüyor, “ama onunla öğle yemeği yiyordum ve o şöyle dedi: ‘StarCraft üzerinde çalışıyorum.’ World of Warcraft’ın zaten çıktığını biliyorum, çünkü o öğle yemeğinde bir karakteri bir sunucudan diğerine taşıma özelliğini uyguladıklarını hatırlıyorum. Yani 2005-2006’ydı sanırım? »

StarCraft serisinin belirsiz geleceği

StarCraft, Blizzard tarafından tutkuyla tasarlandı. Ne yazık ki StarCraft 2’nin geliştirme süreci birkaç yıl önce sona erdi ve dünyanın en büyük RTS serilerinden birinin olası geleceği hakkında hiçbir haber yok. Mike Ybarra farklı bir biçimde geri dönebileceğini bile önerdi (hayır, teşekkürler).

Kaynak: www.bing.com