Silahlı Sihirbaz: Mücadele eden bir stüdyo olan Galvanic Games’in Kapanışı.

Wizard With a Gun geliştiricisi Galvanic Games kapılarını kapatıyor

Seattle merkezli stüdyo Galvanic Games kapandığını duyurdu. Başkan ve kurucu Patrick Morgan, stüdyonun sosyal medya kanallarında yayınlanan bir açıklamada, duyurunun “üzüntüyle” yapıldığını ve “inşaat için on yıl harcamanın ironisi” olduğunu söyledi. [leur] ideal takım, böylece bitecek [leur] en verimli yıl.

Video oyunları endüstrisindeki toplu işten çıkarmaların nedenleri

Wizard With a Gun için umut verici bir başlangıca rağmen, satışlar stüdyomuzu desteklemek için yeterli değil,” dedi Morgan, daha önce Twitter olarak bilinen sosyal medya platformu X’te yaptığı bir paylaşımda. “Devolver Digital ile çalışmak bizim için gerçekleşen bir hayaldi. Birlikte inanılmaz derecede gurur duyduğum bir oyun yarattık. 2015 yılında Galvanic’i kurduğumuzda yapmak üzere yola çıktığımız her şeyi başardığımızı bilmenin belli bir acısı var. Benzersiz, tuhaf ve ilginç oyunlar yayınlamaktan, dünya endüstrisindeki en sevdiğim insanlardan bazılarıyla işbirliği yapmaya ve aynı zamanda üretken ve eğlenceli bir oyun ortamı oluşturmaya kadar. Sağlıklı ve yaratıcı bir kültüre odaklanan uyumlu bir ekip. »

Stüdyo kapanışlarının video oyunu endüstrisi üzerindeki etkisi

Kapanmadan kaç işyerinin etkilendiğini bilmek zor. Galvanic’in kapanışı, stüdyo kapanışları ve işten çıkarmalar serisinin sonuncusu olup, oyunlar ve onları yapan insanlar için son derece zor bir döneme işaret ediyor.

Mayıs 2024 sonu itibarıyla bu yıl video oyunu sektöründe 10.000’den fazla kişi işini kaybetti.

Sadece Haziran ayında Just Cause geliştiricisi Avalanche beş ofisinden ikisini kapattı ve Armello, Jumplight Odyssey ve Solium Infernum’un arkasındaki stüdyo League of Geeks yakın zamanda “öngörülebilir gelecek için hazırda bekletme moduna” gireceğini duyurdu. Geçen yılın sonunda personelinin %50’sini işten çıkardı.

İşten çıkarmalar yavaşlayacak. Büyük şirketlerin çoğu şimdi hamlelerini yaptı ve umarım daha ileri gitmek zorunda kalmazlar (GameIndustry.biz’in görüştüğü bazı analistler, şirketlerin artık birkaç yıl içinde yeniden işe alım yapmak zorunda kalabileceğini düşünüyor). Ama acılar bitmedi.

Kaynak: www.eurogamer.net