World of Warcraft, yeni bir ödül sistemiyle etkinlik patronlarından nadir eşyaların elde edilmesini kolaylaştırıyor.

Yeni: World of Warcraft’ta tatil patronlarının düşme oranı artırıldı

World of Warcraft yakın zamanda tatil etkinliği patronlarından nadir eşyaların düşme oranını artırdı ve bunları birden fazla alternatif karakter üzerinde toplama ihtiyacını ortadan kaldırdı. Bu yeni sistem, World of Warcraft oyuncularının birden fazla karakter üzerinde çiftçilik yapmasına yönelik teşviki ortadan kaldırıyor, ancak boss düşüşlerini elde etmeyi eskisinden daha kolay ve daha az stresli hale getiriyor gibi görünüyor.

World of Warcraft’ta Tatil Etkinlikleri

World of Warcraft’taki tatil etkinlikleri her zaman çok popüler olmuştur. Her kutlama, oyuncuların katılabileceği çok sayıda oyun içi etkinlik, kazanılacak para birimleri ve toplanacak büyüleyici öğeler sunar. Çoğu tatil etkinliğinde, Love is In The Air etkinliğindeki X-45 Heartbreaker veya Hallow’s End’deki The Horseman’s Reins gibi son derece aranan ve nadir eşya düşüşleriyle boss savaşları yer alıyor.

World of Warcraft’ta tatil patronları için yeni bir düşme sistemi

Artık World of Warcraft, bu tatil patronlarında, düşmelerini elde etmeyi daha az sinir bozucu hale getirmek için değişiklikler yapıyor. World of Warcraft’ın Yaz Ortası Ateş Festivali ile ilgili yakın tarihli bir blog yazısına göre, tatil patronlarının nadir eşyalarını günün ilk öldürmesinde düşürme şansı daha yüksek olacak ve bu şans, sonraki günlerde oyuncuların her seferinde şansı daha da artacak. Bir öğe almadan karşılaşmayı temizleyin. Ancak patronlar bu eşyaları hesap başına günde yalnızca bir kez düşürecek; düşmanı diğer karakterlerle öldürmek onlara herhangi bir şey elde etmeleri için ek şans vermeyecektir.

Geçmişte, oyuncuların her gün her karakterin bossunu ilk kez öldürdüklerinde bu nadir eşyaları elde etme şansları çok düşüktü. Bu, hayranlarını patronu günde onlarca kez çok sayıda karakter üzerinde çalışmaya teşvik etti; bu, bazılarının on yıldan fazla bir süre sonuçsuz kaldığı sıkıcı bir döngü. World of Warcraft son etkinliklerde bunu değiştirdi, böylece günün ilk öldürmesinin düşme oranı daha yüksek oldu, ancak oyuncular hala öğeyi almak için o küçük şans için daha fazla öldürmeyi eziyordu. Artık birden fazla karakter üzerinde çiftçilik yapmak artık etkili bir strateji olmadığından, bu hayranlar nihayet özgür.

Ancak diğer oyuncular bu yeni sistemden memnun değil. Artık bu eşyaları alamayacaklarından korkuyorlar ve onları RNG’nin kaprislerine mahkum ediyorlar. Buna rağmen WoW, değişikliklerin eşyaların elde edilmesini kolaylaştırmak için yapıldığını iddia ediyor ve Yaz Ortası Ateş Festivali’nden gelen ilk geri bildirimler bu iddiayı doğruladı; bu nedenle hayranların artık World of Warcraft’taki nadir binek ve kozmetik etkinliklerini çok daha kolay bulabileceklerini umuyoruz.

Kaynak: gamerant.com