Savaş ve League of Legends’ı birleştiren en iyi anlatım özelliklerinden biri olan karakter etkileşimlerini vaat eden, en çok beklenen video oyunlarından biri olan 2XKO’ya kendinizi kaptırın!
Yeni bir anlatı boyutu ufukta görünüyor
Yakın zamanda yapılan bir röportajda 2XKO oyununun karakter etkileşimlerine yer vererek gergin kavgalar arasındaki boşlukları dolduracağı ortaya çıktı.
Röportaj ayrıntıları
Röportaj, oyunu Riot Games’in espor alanlarından birinde denemek için Berlin’e giden İspanyol oyuncu ve içerik yaratıcısı Sh4rin tarafından gerçekleştirildi. Kreatif direktör Mike Henry’ye karakter etkileşimleri ekleme konusunda sorular sordu.
“Evet, bu planlanmış bir şey,” diye yanıtladı Henry, “İlerledikçe bunu daha da ileriye taşıyacağız. IP’mizin en önemli kısımlarından birinin karakter etkileşimi olduğuna inanıyoruz ve bu nedenle gelecekte bunu vurgulamaya çalışmak istiyoruz. »
Geliştirme olanakları
Şu anda oyunun mevcut versiyonlarında karakterler turun başında giriş yapıyor ve dövüşe hazırlanıyor, maç bittiğinde rövanş seçeneklerine veya ana menüye hızlı bir geçiş yapılıyor. Bu iki an, geleneksel olarak dövüş oyunlarında karakter etkileşimlerinin gerçekleştiği yerdir. Yani Henry’nin bundan bahsediyor olması muhtemel.
Ancak gelişim için açıkça fırsatlar var. League of Legends’ta sınırlı etkinlikler daha fazla karakter etkileşiminin önünü açtı ve oyun dışındaki anlatı girişimlerinin özellikle Arcane gibi projelerde başarılı olduğu kanıtlandı. Belki takım o yöne doğru ilerleyecektir. Bunu bize yalnızca gelecek söyleyecektir!
Kaynak: www.vg247.com





