Genshin Impact, Yeni Oyun için Honkai Studios ile İşbirliği Yapıyor
Şu anda Genshin Impact ve Honkai: Star Rail, geliştirici HoYoverse yeni bir oyun oluşturmaya başladığında bunun daha önce yaptıklarına hem benzer hem de tamamen farklı olacağı yönündeki beklentiyi sağlam bir şekilde oluşturdu. Stüdyonun oyunlarının hayranları, yeni karakterler almanın ve sonunda onları oluşturmanın nasıl işe yarayacağını bilir (farklı isimler, aynı yapı), ancak aksiyon ve ton oldukça farklılık gösterir. Bu, HoYoverse’ın geniş oyun alanlarını daha şık karakterler ve gösterişli dövüş aksiyonuyla şık sokaklarla değiştiren bir sonraki projesi olan Zenless Zone Zero için bir kez daha geçerli.
Renkli Bir Kıyamet
ZZZ’de kıyamet, Hollows olarak bilinen tehlikeli ve genişleyen balon krallıklarının yükselişiyle geldi. Bu uzay warp bölgeleri, insanlara ölümcül bir hastalık bulaştırıp onları öldürebilecek veya daha da kötüsü onları canavarlara dönüştürebilecek tehlikeli yaratıklarla doludur. New Eridu şehrinin vatandaşları bu Oyuklardan uzaklaşmak yerine hazine ve kaynak bulmak için onları keşfedecek araçlar geliştirdiler.
Takım çalışması
Zenless Zone Zero’daki oynanabilir karakterler ilginç bir şekilde bölünmüştür. Kahraman kardeşler Belle ve Wise, Hollows’un labirentlerinde başkalarını yönlendirecek teknolojiye ve bilgi birikimine sahip bireyler olan “Vekillerdir”. Fiziksel olarak oraya gitmek yerine, bu tehlikeli diyarları araştıran Ajanlara liderlik ediyorlar. İki kardeşten biri şehri keşfederken, Ajanlar ise Hollows’ta oynanabilir. Şu anda oynanabilen 15 Ajan, temizlik şirketi gibi gruplardan inşaat şirketine kadar genellikle işleriyle ilgili çeşitli gruplara bölünmüş durumda.
Dövüşe gelince, çok eğlenceli ve bazı karşılaşmaların ekstra zorluk arayan oyuncular için normal zorluk ve yüksek zorluk sunduğunu takdir ediyorum. Karşılaşmalar prosedürel olarak oluşturulmuş gibi görünen zindan benzeri alanlarda gerçekleşir ve çoğu durumda takımınızdaki bir karakteri savaşta düştükten sonra diriltemezsiniz.
Hollow Exploration’ın yarısı
Creux de ZZZ’nin derinlemesine görünümü benim için şaşırtıcı. Bu Deep Hollows keşif sistemi, oyunculara ek savaş karşılaşmalarının yanı sıra gizli yollarda gezinme bulmacaları ve ödüller sunuyor. Bu tablo sistemi harekâtın muharebesiyle iç içedir.
New Eridu Sokaklarında Gezinmek
Yeni Eridu’yu keşfetmek sınırlıdır. ZZZ açık dünya oyunu değildir ve öyle olduğunu da iddia etmez. Bunun yerine, oyuncular bir oyun menüsüyle birbirine bağlanan birden fazla caddeyi keşfedebilirler. Seçtikleri varış noktasına vardıklarında, tüm caddeyi ve yan yollarını geçmek hiç de uzun sürmez. Çoğu NPC mağazası sahibinin harika tasarımları var ve oynanabilir karakterlerin kasabanın her yerinde sohbetler ve yan görevler için serbestçe bulunabileceğini görmek beni heyecanlandırdı.
Kaynak: www.ign.com





