Ubisoft, iddialı geliştirme planının gerçekleşmesini sağlamak için “hedefe yönelik yeniden odaklanma”nın bir parçası olarak Ubisoft Toronto’daki personelinin 33 üyesini işten çıkardı.
Ubisoft Toronto’daki işten çıkarmaların etkisi
Bir şirket temsilcisi PC Gamer’a yaptığı açıklamada, Ubisoft Toronto, iddialı geliştirme planına ulaşılmasını sağlamak için hedefli bir yeniden yönlendirme gerçekleştirmeye karar verdi.” dedi.
Maalesef bu durum Ubisoft’tan ayrılacak 33 ekip üyesinin rollerini etkileyecek. Bu geçişi yapmalarına yardımcı olmak için onlara kıdem paketleri ve kariyer yardımı da dahil olmak üzere kapsamlı destek sağlamaya kararlıyız.
Mevcut projelerdeki işten çıkarmaların sonuçları
İşten çıkarmalardan hangi departmanların etkilendiği veya bunun Ubisoft Toronto’nun yakın zamanda desteklemekle görevlendirildiği Prince of Persia: The Sands of Time yeniden yapımını nasıl etkileyeceği açık değil. Ancak Ubisoft, “planımızın değişmediğini ve ekiplerimizin Splinter Cell’in yeniden yapımını ve stüdyodaki diğer projeleri gerçekleştirmek için çalıştığını” ısrarla belirtiyor.
Video oyun sektörünün mevcut durumu
Bu işten çıkarmalar, uzun bir stüdyo kapanışları ve işten çıkarmalar serisinin parçası olup, video oyunları ve bunları yapan insanlar için son derece zor bir döneme işaret ediyor. Mayıs 2024 sonu itibarıyla sektörde bu yıl 10.000’den fazla kişi işini kaybetti.
Mayıs sonu itibarıyla video oyunu endüstrisinde 10.000’den fazla iş kaybedildi. Bugün bu rakam 10.800’e yükseldi. Karşılaştırıldığında, 2023’te 10.500 kişi işten çıkarıldı; bu, 2024’te şimdiye kadar yarıdan daha az bir sürede daha fazla geliştiricinin işten çıkarılmalardan etkilendiği anlamına geliyor.
Sektördeki tepkiler
“İşten çıkarmalar yavaşlayacak. Çoğu büyük şirket zaten adımlarını attı ve daha ileri gitmelerine gerek kalmayacağını umuyoruz (GameIndustry.biz’in görüştüğü bazı analistler, şirketlerin artık birkaç yıl içinde yeniden işe alım yapmak zorunda kalabileceğine inanıyor). Ancak acı bitmedi,” diye yazdı GamesIndustry.biz’den Chris Dring, Eurogamer için video oyunu endüstrisindeki işten çıkarmaların durumu hakkında yazdı.
Dün, Ubisoft patronu Yves Guillemot’un, Assassin’s Creed Shadows’un ortaya çıkışına yönelik çevrimiçi tepkilerin ardından geliştiricilerine yönelik “kötü niyetli ve kişisel çevrimiçi saldırıları” kınamak için konuştuğunu bildirmiştik.
Kaynak: www.eurogamer.net





