Tales of Kenzara: Zau geliştiricisi Surgent Studios’un Salı günü X/Twitter’da yaptığı açıklamada, bir dizi işten çıkarma yaşandığını doğruladı. Aşağıda okuyabileceğiniz bu açıklama, bir düzineden fazla çalışanın etkilendiğini açıklığa kavuşturuyor ve Surgent’ın ne yazık ki bu yıl işten çıkarmalarla karşı karşıya kalan birkaç stüdyodan biri olduğunu kabul ediyor.
Surgent Studios’un belirsiz geleceği
Açıklamada, “Bu, oyun endüstrisinde zor bir dönem, ancak tüm ekibimizin Zau üzerinde yaptığı çalışmalardan ve hem eleştirmenlerden hem de oyunculardan aldığımız övgülerden inanılmaz derecede gurur duyuyoruz” denildi. “Şu anki odak noktamız etkilenenleri desteklemek, Zau’daki çalışmalarımızı sürdürmek ve bir sonraki yaratıcı projelerimizle geleceğe bakmak. »
Surgent Studios’un kurucusu ve Tales of Kenzara yönetmeni Abubakar Salim de açıklamayı yayınlandıktan kısa bir süre sonra X/Twitter hesabından paylaşarak, “Bu çok acıtıyor. Bugün paylaşmak istediğim haber bu değildi. » Salim ayrıca yeni iş arayan etkilenen çalışanların bağlantılarını da yayınladı.
Zorluklara rağmen başarılı bir lansman
Oyun Geliştiricisi, bu açıklamadan önce bazı stüdyo çalışanlarının iş aradıklarını LinkedIn ve diğer sosyal medya platformlarında paylaştığını kaydetti. Haber, Surgent’ın ilk filmi olan Tales of Kenzara’nın yayınlanmasından sadece üç ay sonra geldi.
Surgent’ın açıklamasının da işaret ettiği gibi Tales of Kenzara, 23 Nisan’da Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X | S ve PC. 7/10 incelememizde bu Metroidvania’nın “tür için çığır açıcı olmadığını ancak sevdikleriniz ‘öteye’ gittiğinde bu dünyada nasıl devam edebileceğinize dair gerçekten dokunaklı bir hikayeyle desteklendiğini” söyledik. »
2024, Microsoft, Sony, EA, Take-Two Interactive, Square Enix ve daha birçok şirkette büyük kesintilerin yaşanacağı oyun endüstrisindeki işten çıkarmalar açısından zorlu bir yıl olmaya devam ediyor.
Kaynak: www.ign.com





