Dragon Age’de inanılmaz kişiselleştirme
Ejderha çağı çok sayıda özelleştirme seçeneği sunar. Yalnızca karakter yaratıcısında, oynanabilir karakterinizin saçı, vücut tipi, yüzü, Kale’si ve çok daha fazlası gibi şeyleri özelleştirmek için yüzlerce seçenek vardır. Ayrıca çok sayıda zırh seçeneği de mevcut.
Karakterleri ve Yardımcıları Özelleştirme
Yoldaşların bir zırh yuvası, bir yüzük yuvası, bir aksesuar yuvası ve bir silah yuvası bulunurken, Rook’un daha da fazla donanıma erişimi vardır: bir miğfer, iki silah yuvası, bir kemer, muska için bir yuva ve yüzükler için iki yuva . Kendi yuvasına sahip bir kemer garip görünebilir çünkü bu, insanların genellikle bir savaşçıyı RPG’de donatırken aklına gelen bir zırh öğesi değildir. Ancak kemer, Rook’un ekipmanının önemli bir parçasıdır. Rook’un kemeri ne kadar iyi olursa, dünyanın dört bir yanına dağılmış yeşil saksıların yok edilmesiyle yenilenen iyileştirme iksirlerinin gücü de o kadar artar. Ancak hepsi bu kadar değil, çünkü daha kaliteli kemerler anlık hasar görmezlik gibi ek etkiler sağlayabilir.
Dragon Age’de Silah ve Zırh Arzusu
Karakterinizi oluştururken ilham verici zırhları hemen görebilirsiniz, ancak oyun direktörü Corinne Busche’ye göre bu, “oyunun ortasından sonuna kadar” devreye girmeyecek. Ayrıca yaratıcıda Rook’un başlangıç ekipmanı ile gündelik kıyafetleri arasında geçiş yapabilirsiniz; böylece Rook’un daha sıradan ara sahnelerde, savaşta nasıl görüneceğine ve Veilguard yolculuğunuzun ilerleyen dönemlerinde nasıl görünebileceğine dair iyi bir fikir edinebilirsiniz. Busche bana Veilguard’daki çoğu teçhizatın Kalenize veya onların takipçilerine özel olduğunu, yani Savaşçı sınıfı bir Kale için bir zırh parçasının muhtemelen Savaşçı sınıfı bir Kale Büyücüsü için bir sandığa girmeyeceği anlamına geldiğini açıklıyor. Aynı şekilde, yoldaş Bellara Lutara için tasarlanan zırh, Lace Harding gibi başka bir yoldaş için kullanılamaz.
Mevcut Game Informer haberimiz için BioWare Edmonton ofisine yaptığım ziyaret sırasında Busche’nin oyunu izleme deneyimime dayanarak, örneğin Arlathan Ormanı’na dağılmış sandıklar gibi şeylerden toplanacak çok sayıda zırh görüyorum. Bazıları harika görünüyor, diğerleri ise kişisel zevkime pek uymuyor. RPG türünde bu şekildedir.
Dragon Age’deki transmog sistemi
Ancak Busche bana oyunda transmog, yani kısaca transmog olduğunu söylüyor ve bunu “sağlam” olarak nitelendiriyor. Bu, istatistikleri bir zırhtan alıp farklı bir zırh parçasına uygulayabileceğiniz anlamına gelir. Başka bir deyişle, sevdiğiniz gerçekten harika bir zırh parçanız varsa ve daha iyi istatistiklere sahip yeni bir parça bulursanız ancak mevcut zırhınızın görünümünden vazgeçmek istemiyorsanız, bunu yapmanıza gerek yoktur. Transmog, yeni zırhınızdaki istatistikleri almanıza ve bunları mevcut zırhınıza uygulamanıza olanak tanıyarak, tercih ettiğiniz görsel stili korurken tüm avantajları size sunar.
Transmog sadece Rook için değil; ayrıca arkadaşlarınız için zırh ve diğer eşyaları da dönüştürebilirsiniz. Veilguard oyununda transmog sisteminin nasıl çalıştığını göremiyorum, ancak bunun var olduğunu bilmek, Thedas’ı kaydederken Kalemin mümkün olduğunca şık görüneceğini bilerek rahat olmamı sağlıyor.
Kaynak: www.gameinformer.com





