XDefiant video oyunu önizlemesi: yapımcı Mark Rubin oyunculara güven veriyor
Çevrimiçi oyunlara yeni bir yaklaşım
XDefiant’ın yapımcısı Mark Rubin, oyuncuları oyun kendileri için uygun değilse devam etmeye çağırdı ve diğer popüler oyunlarla aynı anda yayınlanmasını önlemek için oyunun “aceleye getirildiği” iddialarına karşı çıktı. PS5, Xbox Series X/S ve PC için geliştirilen XDefiant, bazı gecikmelerden sonra nihayet 21 Mayıs’ta kullanıma sunuldu. Başlangıçta “Tom Clancy’s” olarak duyuruldu
Karşılaşılan teknik zorluklar
Rubin, oyunun “GTA 6 ve Call of Duty Black Ops 6 yüzünden aceleye getirildiğini” iddia eden bir hayrana Twitter üzerinden yanıt verdi. Oyunun motorunun daha önce hiç FPS için kullanılmadığını, bu nedenle her şeyin sıfırdan inşa edilmesi gerektiğini açıkladı. Call of Duty’nin bile bir nişancı motoruyla başladığına dikkat çekti. Rubin, XDefiant’ın motorunun sağlam olduğunu ancak yine de çok fazla çalışmaya ihtiyaç duyduğunu ve bu durumun sahada kanıtlanmış diğer motorların aksine hatalara yol açtığını kabul etti.
Oyunun sürekli olarak geliştiğini, yeni özelliklerin eklendiğini ve oynanışın zamanla geliştiğini iddia etti. Rubin, oyuncuların oyunun kendileri için doğru olup olmadığına karar vermekte özgür olduklarını vurguladı ve onları ne tür iyileştirmeler yapıldığını görmek için buralarda kalmaya teşvik etti.
Umut verici bir gelecek vizyonu
Böylece XDefiant, çevrimiçi oyunlara yenilikçi bir yaklaşım sunarak, zaman içinde sürekli gelişme potansiyeline sahip, sürekli gelişen bir oyun çerçevesi sunar. Oyuncular, oyundaki gelişmeleri ve oyuna entegre edilecek yeni özellikleri kendileri keşfetmeye davet ediliyor. XDefiant, başlangıçtaki teknik zorluklara rağmen çevrimiçi FPS meraklılarına benzersiz bir oyun deneyimi vaat ediyor.
Kaynak: www.eurogamer.net





