Kamiya’nın Ōkami’nin gelişimi hakkındaki şok edici açıklaması

Unutulmuş başyapıt Okami: gelişimiyle ilgili açıklamalar

2006’da PS2’de, ardından 2008’de Wii’de yayınlanan Clover Studio’dan Ōkami, inkar edilemez kritik başarısıyla damgasını vurdu. Ancak ‘UNSEEN’ tarafından YouTube’da yayınlanan yeni bir video, Hideki Kamiya ve Ikumi Nakamura’nın ağzından yaratılışının daha önce hiç görülmemiş perde arkası ayrıntılarını ortaya koyuyor.

Geliştirme ekibiyle ilgili açıklamalar

Nakamura’ya göre, bir geliştirme sonu partisi sırasında Kamiya, oldukça sarhoş olmasına rağmen, geliştirme ekibinin şimdiye kadar deneyimlediği en kötü ekip olduğunu açıkladı. Kamiya, Nakamura da dahil olmak üzere bazı kilit üyelerin önemini kabul ederken, ekibin bir bütün olarak “açıkçası zayıf” olduğunu belirtti. Viewtiful Joe veya Devil May Cry gibi diğer projelerle karşılaştırıldığında, Ōkami ekibindeki motivasyondaki büyük farkı vurguluyor.

Özellikle Bayonetta ve Kamiya’nın sosyal medyada “böcekleri” engelleme tutkusu hakkında daha fazla bilgi edinmek için videodaki tartışmanın tamamını izlemek ilginç. Ancak Ōkami ile ilgili kısım 20.13. dakikada mevcut. Sonunda Kamiya, Ōkami’nin ticari başarısını “muazzam bir başarısızlık” olarak değerlendirerek sorgular. (Capcom’un yatırımcı sitesi şu anda oyunun tüm versiyonlarında toplam 4,1 milyon satış rapor ediyor).

Kamiya’nın bu açıklaması hakkındaki fikriniz nedir?

Kamiya’nın Ōkami’yi geliştirmesiyle ilgili bu açıklamalar hakkında ne düşünüyorsunuz? Düşüncelerinizi yorumlarda paylaşmaktan çekinmeyin.

İlgili oyunlar:

Ölümcül Deney, Silent Hill

Ayrıca bakınız:

YouTube kanalımızda daha fazla makale ve video bulabilirsiniz.

Nintendo Life’taki yerleşik korku uzmanı Ollie, Resident Evil ve Silent Hill dünyasına dalmadığı zamanlarda, bir fincan çayın tadını çıkarırken kendini iyi bir korku kitabına kaptırmayı seviyor. Ayrıca TOOL’dan Chuck Berry’ye kadar çeşitli müzik tarzlarını dinleyerek uzun yürüyüşlerden hoşlanıyor.

Kaynak: www.nintendolife.com