DnF Mobile ZZZ’ye direniyor: Tencent Çin’deki liderlik statüsünü koruyor

Dungeon & Fighter Mobile rekabete rağmen önde

Tencent Holdings Ltd.’nin Dungeon & Fighter Mobile’ı, Genshin Impact’in arkasında Mihoyo Co. stüdyosundan büyük bir rakibin piyasaya sürülmesine rağmen Çin’deki en karlı oyun olarak yerini koruyor ve böylece son derece rekabetçi bir pazarda önemli bir popülerlik testini geçiyor. .

Zensiz Bölge Sıfır Bloomberg News’e sağlanan Sensor Tower verilerine göre, 4 Temmuz’da Çin’deki iPhone oyuncularından 3,4 milyon dolar kazandı; bu, DnF Mobile’a harcanan 8,5 milyon doların altındaydı. ZZZ, dünya çapında ilk gününde iOS ve Google Play’de 5,9 milyon dolar hasılat elde etti ve Amerika Birleşik Devletleri’nden Japonya’ya, Güney Kore’ye kadar onlarca pazarda indirme listelerinde zirveye ulaştı.

Tencent rekabete direniyor

Tencent’in Dungeon & Fighter Mobile’ı, Çin’in 40 milyar doları aşan video oyunu pazarındaki büyük yaz oyunları serisinin ilkiydi. Mihoyo’nun büyük lansmanı karşısındaki dayanıklılığı, çevrimiçi eğlence lideri için büyük umutlar vaat ediyor. Yıllardır Honor of Kings ve Peacekeeper Elite gibi yaşlanan isimlerin yerini alacak bir sonraki büyük başarıyı arayan Tencent, yılın başından bu yana %29 artışla Haziran ayında Çin’in en iyi performans gösteren hisse senetlerinden biri oldu. Koreli stüdyo Nexon Co. tarafından geliştirilen son gişe rekorları kıran filmin başarısı

Niko Partners analisti Zeng Xiaofeng, “Dungeon & Fighter Mobile’ın ivmesi hala güçlü ancak ZZZ’nin farklı platformlarda oynanabilen küresel bir oyun olduğunu unutmamak önemli” dedi. Mihoyo, esas olarak Çin’deki akıllı telefon oyuncularına odaklanan Tencent’in aksine, pazarlama stratejisini uluslararası olarak ve PC ve konsol platformlarının yanı sıra mobil platformlarda da genişletiyor. Önümüzdeki haftalarda Dungeon & Fighter Mobile’ın popülaritesi hakkında daha fazla test yapılacak.

Çin’de video oyunlarının geleceği

Hangzhou merkezli NetEase Inc.’in, üç yıllık aksiyon oyunu Naraka: Bladepoint’in mobil versiyonunu 25 Temmuz’da piyasaya sürmesi planlanıyor ve Honor of Kings serisinin benzer tarzda bir genişletmesi olan Tencent’s Breaking Dawn’ın da daha sonra piyasaya sürülmesi bekleniyor. bu ay.

Mihoyo, dünyanın en hızlı büyüyen video oyunu şirketlerinden biridir ve Genshin Impact’in 2020’deki başarısından yararlanarak Tencent ve NetEase ile birlikte hızla Çin’in önde gelen yaratıcı stüdyolarından biri haline gelmiştir. 2023 sürümü Honkai: Star Rail, dünya çapındaki anime severler arasında da büyük başarı yakaladı ve eski Çinli meslektaşlarının henüz aşamadığı, gelişen bir türden yararlandı.

ZZZ evreni, oyuncuların canavarlarla savaşmak için üç savaşçıdan oluşan bir kadroyu döndürdüğü kıyamet sonrası bir dünyada geçiyor. Bu, Mihoyo’nun şirketin ticari markalarını korurken hack-and-slash tarzı bir oyundaki ilk denemesidir. ZZZ’nin sanat tasarımı Mihoyo’nun önceki çalışmalarını anımsatıyor ve para kazanma sistemi yeni karakterlerin yaratılması etrafında dönüyor. Projeye 2020 yılında başlayan yapımcı Li Zhenyu, Haziran ayında Famitsu ile yaptığı röportajda, 2.000 saatten fazla oynadığı Dark Souls ve Street Fighter gibi aksiyon ve dövüş klasiklerinden ilham aldığını söyledi.

2011 yılında üç kodlayıcı ve video oyunu meraklısı tarafından bir öğrenci iş projesi olarak başlatılan Mihoyo’nun web sitesine göre şu anda Singapur, Japonya ve Amerika Birleşik Devletleri gibi yerlere yayılmış 5.000 çalışanı var. Neredeyse hiç dış finansman olmaksızın stüdyo, Tencent’in Çin’deki en zorlu rakiplerinden biri haline geldi ve uluslararası odaklı platformlar arası başarı arayan bir grup genç şirkete liderlik etti.

Kaynak: www.bing.com