Tencent Holdings Ltd.’nin Dungeon & Fighter Mobile’ı, stüdyo Genshin Impact’in büyük bir rakibi olan Mihoyo Co.’nun piyasaya sürülmesine rağmen en çok hasılat yapan oyun olarak yerini korurken, mobil oyunlar Çin’in video oyun pazarına hakim olmaya devam ediyor.
Dungeon & Fighter Mobile liderliğini koruyor
Bloomberg News’e sağlanan Sensor Tower verilerine göre Zenless Zone Zero, 4 Temmuz’da Çin’deki iPhone oynatıcılarından 3,4 milyon dolar kazandı; bu, DnF Mobile’da harcanan 8,5 milyon doların altına düştü. ZZZ, dünya çapında ilk gününde iOS ve Google Play’den 5,9 milyon dolar kazandı ve Amerika Birleşik Devletleri’nden Japonya ve Güney Kore’ye kadar birçok pazarda indirme listelerinde üst sıralara tırmandı.
Şiddetli rekabet
DnF Mobile, Çin’in 40 milyar doları aşan oyun pazarındaki bir dizi büyük yaz sürümünün ilkiydi. Mihoyo’nun büyük lansmanı karşısında gösterdiği dayanıklılık, çevrimiçi eğlence lideri için iyi bir gelecek vaat ediyor. Honor of Kings ve Peacekeeper Elite gibi yaşlanan oyunların yerini alacak bir sonraki büyük hiti bulmak için yıllardır çabalayan Tencent, hisselerinin 2021’de %29 arttığını gördü. Originally tarafından Kore stüdyosu Nexon Co. tarafından geliştirilen en son hit oyunu sayesinde.
Sonraki trendler
Mihoyo uluslararası varlığını genişletmeyi ve platformlar arası oyunlar sunmayı planlarken NetEase Inc., aksiyon oyunu Naraka: Bladepoint’in mobil versiyonunu piyasaya sürmeye hazırlanıyor. Tencent’in ayrıca Honor of Kings serisinin bir uzantısı olan Şafak Vakti’ni bu ay başlatması bekleniyor.
Bu rekabetçi ortam, Çinli oyun şirketlerinin hızlı gelişimini ve mobil, platformlar arası ve küresel çapta başarılı oyunlara artan ilgiyi vurguluyor.
Kaynak: www.bing.com





