Rapor, tutulmayan mali vaatlerin ardından Bungie’de büyük kesintileri ortaya koyuyor

Kader 2: Bungie’deki toplu işten çıkarmaların nedenleri

Destiny 2 geliştiricisi Bungie’de dün gerçekleşen ve 220 çalışanın işini kaybettiği büyük çaplı işten çıkarmaların ardından yeni bir rapor, kesintilerin Bungie’den geliştiriciyi 2022’de satın alan Sony’ye yönelik yönetimin “stüdyonun mali görünümünü abartmasının” sonucu olduğunu iddia etti. .

Bu, GameFile haber bülteninde Bungie’nin devam eden mali kayıplarını durdurmak için dünkü işten çıkarmaların gerekli olduğunu söyleyen gazeteci Stephen Totilo’nun röportaj yaptığı kaynaklara göre. Stüdyonun, Sony’ye vaat edilen mali hedefleri düzenli olarak tutturamadığı ve 2023’te Destiny 2 Lightfall genişlemesinin piyasaya sürülmesinden bu yana görünüşe göre para kaybettiği bildirildi.

Totilo, dünkü işten çıkarmaların – bir yıldan kısa bir süre içindeki ikinci işten çıkarma dalgası – uzun süredir planlandığını ve bu yılki Destiny 2 genişletmesi The Final Shape’in “büyük bir başarı” elde etmesine rağmen “kaçınılamayacağını” iddia ediyor. Bungie yönetiminin geçen yıl – zayıf satışlar ve azalan Destiny 2 oyuncu tabanı nedeniyle – stüdyonun özerkliği ve yönetimiyle “Sony yöneticilerine mali durumunu ciddiye aldığını göstermek için önemli kesintiler yapması” gerektiği sonucuna vardığı bildirildi. işler – hedeflere ulaşılmadığı takdirde tehlikede görünüyor.

Bungie’de gerilim artıyor

Bu, geçen yıl IGN’den gelen bir raporla eşleşiyor; burada çok sayıda Bungie çalışanı dergiye, yönetimin görünüşe göre bağımsızlığını korumak için stüdyodaki havanın “bunaltıcı” olduğunu, yönetimin acımasız maliyet tasarrufu önlemleri uyguladığını söyledi.

Totilo, Sony’nin oyun bölümünün son zamanlarda daha düşük kâr bildirdiğini ve Hermen Hulst ve Hideaki Nishino’nun bu yılın başlarında görevden ayrılan PlayStation CEO’su Jim Ryan’ın yerini aldıklarında şunları yazdıklarını belirtiyor: “Bizden beklentiler yüksek ve kârlılığı artırmayı hedefliyoruz. » Ancak Totilo’nun kaynakları, çalışanların işten çıkarmalar nedeniyle Sony’ye kızmadığını, bunun yerine birçok kişinin Bungie yönetimini gerçekçi olmayan bir büyüme vaadi vermekle suçladığını söylüyor.

Destiny 2 stüdyo için şu anda kârlı olan tek oyun olmaya devam ederken, Bungie’nin işleri finansal olarak nasıl tersine çevirebileceği henüz bilinmiyor. Bu yılın The Final Shape genişletmesi olumlu karşılanmasına rağmen “Lightfall’dan daha az satıldı” ki bu da Bungie yönetimi için hâlâ Sony konusunda işleri tersine çevirme yeteneğini kanıtlamaya çalışan bir sorun teşkil ediyor.

Kaynak: www.eurogamer.net