Bungie 220 çalışanını işten çıkardı, Destiny’nin spin-off’unu iptal etti: ayrıntılar

Bungie’de Yeniden Yapılanma: Destiny ve Marathon’un geleceği açısından ne gibi sonuçlar doğuracak?

Destiny ve Marathon’un tanınmış geliştiricisi Bungie, geçtiğimiz günlerde 220 pozisyonun kaldırıldığını ve neredeyse 200 çalışanın PlayStation’da yeni rollere atandığını duyurdu. Bu karar, Payback adlı Destiny spin-off oyununun iptal edilmesinden kısa bir süre sonra geldi. Genshin Impact gibi oyunlardan ilham alan bu üçüncü şahıs oyun sonuçta gün yüzü göremeyecek.

Aynı zamanda Bungie, büyük, ücretli genişletmeler yerine daha küçük güncellemeler planlayarak Destiny 2’ye gelecekteki desteğini azaltıyor gibi görünüyor. Stüdyonun ayrıca Destiny’nin büyük bir versiyonunun geliştirilmesini durdurduğu ve 2025’te Xbox Series X|S, Windows PC ve PlayStation 5’te piyasaya sürülmesi planlanan Marathon’a daha fazla önem verdiği bildirildi.

Bungie için stratejik değişim

Bu iç yeniden yapılanmalara paralel olarak Bungie, Destiny’nin geleceğine ilişkin bir yön değişikliği düşünüyor gibi görünüyor. Destiny 2: The Final Shape’in 2024’teki başarısına rağmen oyunun satışları her geçen yıl düşüyor ve bu da stüdyonun stratejisini yeniden düşünmesine neden oluyor. Bungie, Destiny 3’ün geliştirilmesine girişmek yerine yeni oyuncuların Destiny 2’ye entegrasyonunu kolaylaştırmak istiyor.

Birçok projenin iptali ve işgücünün önemli ölçüde azalmasıyla Bungie, kendisini çok önemli bir dönüm noktasında buluyor. Marathon kaynaklarının büyük bir kısmını tekeline alırken, stüdyonun geleceği kısmen bu projenin başarısına bağlı. Ancak işleri gerçekten tersine çevirmek için yön değişikliği gerekli olabilir.

Bu senaryoda, bu 3,6 milyar dolarlık satın almanın ilk vizyonu üzerinde yaratabileceği sonuçlara rağmen, Sony’nin Bungie’nin tam kontrolünü ele alması mümkün. Her iki durumda da Bungie’nin ve onun ikonik serilerinin geleceği belirsizliğini koruyor.

Kaynak: www.bing.com