NES ve Famicom’un sonik sırlarını keşfedin

Retro oyun: NES ve Famicom’un ses sırlarını keşfedin

Retro video oyunları dünyasına uzman bir bakış

Masahiro Sakurai, NES ve Famicom sesin inceliklerine adanmış bir videoyla oyun bilgisini bir kez daha keşfediyor.

Bu sunum, çeşitli konsol ses işleme kanallarına (Darbe, Üçgen, Gürültü ve DPCM) bir girişle başlar ve ardından ROM yetenekleri arttıkça ses üretiminin nasıl geliştiğini anlatan bir tarih dersine geçiş yapar.

Doğal olarak, Sakurai daha sonra Famicom ve NES’in ses yetenekleri arasındaki farkları tartışmaya devam ederek, öncekinin yerleşik ses genişletme yongalarının daha yüksek kaliteli film müziklerine nasıl izin verdiğini ve Disk Sistemi eklenti cihazının nasıl ek bir Wave belleği sunduğunu açıklıyor. ses kanalı.

Famicom Disk Sisteminin yurtdışında piyasaya sürülmemesi ve NES tasarımının kartuş tabanlı ses konnektörü pinlerini terk etmesiyle, Sakurai’nin çeşitli karşılaştırmalarla gösterdiği gibi, ses kalitesindeki fark gerçekten dikkat çekicidir. Tüm bu ses teknolojisi jargonu sizin için hiçbir şey ifade etmese bile, sırf bu bölgesel ses farklılıkları nedeniyle bile video izlemeye değer.

Ancak NES için her şey bitmiş değil. Sakurai, DPCM kanalını kullanarak konsolda işlerin nasıl geliştiğini açıklayarak sözlerini bitiriyor ve hatta Tim Follin’in Silver Surfer için hazırladığı film müziğinin bir klibini de kanıt olarak görüyoruz.

Sonuçta bu, konsol geçmişine dair başka bir bilgilendirici incelemedir. Sakurai’nin kanalı video yayınlamayı bıraktığında ne yapacağız?

En sevdiğiniz NES/Famicom müziği?

Lütfen yorumlarda bize bildirin.

Kaynak: www.nintendolife.com