World of Warcraft: The War Within’in en büyük bölgesi HollowFall’ı keşfedin

World of Warcraft: The War Within neredeyse yaklaşıyor. Bu iddialı yeni genişletme, oyuncuları yeraltı topraklarının ve kültürlerinin keşfedilmemiş derinliklerine götürüyor. Yardımcı Tasarım Direktörü Maria Hamilton ve Baş Set Sanatçısı Jordan Powers’a göre, bu yeni bölge seçimi özel bir bölge etrafında inşa edildi.

Dersler öğrenildi

Hamilton, “Zaralek Mağaralarından öğrendiğimizi söyleyebilirim” diyor. “Zaralek Mağarası’nı fazla sıkışık ya da kısıtlı hissettirmeyecek kadar büyütmek istiyorduk ve yeraltında olsak bile her şeyin geniş ve kısıtsız olduğu anlara ihtiyacımız olduğunu fark ettik. Hollowfall bize ileriye giden yolu açıkça gösterdi. Ringing Deeps’ten çıkıyorsunuz ve karşınızda çok büyük bir mağara var. »

Hamilton şöyle devam ediyor: “Bir süredir yer altı gezimizi planlıyorduk. Bunu verimli, yükleme yapmadan ve istediğimiz derinlikte yapabilmek için teknik iyileştirmeler yapmamız gerekiyordu. İşte bu yüzden Zaralek Mağaraları! Bu, sürekli katmanın başka bir katmanın altına yerleştirilmesi için ilk fırsatımızdı. Bu geçmişte yapamadığımız bir şeydi. »

Değerli deneyim

“Zaralek Mağaraları bizim için bazı şeyleri denemek, bu alanda ilginç hikayeler anlatmayı öğrenmek ve ne büyüklükte bir alana ihtiyacımız olduğunu anlamak için bir fırsattı. Tavanların ne kadar yüksek olması gerektiği ve o alanda gökyüzünde uçmanın nasıl keyifli hale getirileceği […] Bizim için çok önemliydi. Bunları deneme fırsatına sahip olmak değerliydi, çünkü aksi takdirde bunları şimdi ilk kez deniyor olurduk ki bu ideal olmazdı. »

Karmaşık bir alan

Dragonflight ile birlikte piyasaya sürülen bir orta genişleme bölgesi olan Zaralek Mağaraları, çoğu kişi için günlük görevler, nadir canavarlar ve yükseltilecek itibarlarla dolu normal bir bölgeydi. Ancak geriye dönüp baktığımızda, gerçekten büyük, heyecan verici yer altı alanları yaratma girişimiymiş gibi geliyor. Blizzard’ın gezegenin yer altı derinliklerini keşfetmeye yönelik ilk girişimi olan Deepholme’dan bile daha fazlası olan Zaralek, bildiklerinizi birçok yeni şeyle harmanlayan, yüzeyin hemen altında zengin ve yeni bir dünya gibi hissettiriyor.

Yeni alanlar keşfetmek

The Ringing Deeps de dahil olmak üzere bu yeni alanların tasarımındaki kilit nokta, tavandaki deliklerden gelen ve bu çarpıcı maden havuzlarını aydınlatan cenotlar ve muhteşem ilahi ışık ışınlarıyla oyunculara bir miktar aşinalık hissi vermekti. Bu fanteziyi gerçekleştirmek için bu mağarada olduğunuzu, hâlâ yeraltında olduğunuzu kanıtlamanız önemlidir.

Bu aşinalık, derinlere indikçe ve genişletme boyunca ilerledikçe, belki de HollowFall’daki o büyük tuhaflık hissinin zirvesiyle birlikte, yavaş yavaş ortadan kayboluyor. Dikey olarak konuşursak, WoW’un en büyük alanı olmasının yanı sıra masaya birçok yeni fikir de getiriyor.

“Sonsuzmuş gibi hissetmenizi istedik. » diyor Hamilton. “Orada sonsuz bir yer altı denizimiz var. Uzantının sonsuza kadar devam ettiği fikri. Çınlayan Derinlerden çıkarken o şekilde genişlemesini ve bu tuhaf yeri ortaya çıkarmasını istedik ki bu hiç de beklediğiniz gibi değil.

“Size The Ringing Deeps’ten beklediğinizin bir kısmını veriyoruz; orada burada makineler ve etrafa dağılmış biraz yeşillik, son derece doğal bir ortam. Sonra bu beklenmedik alana varıyorsunuz. Bunu Blizzcon’da ve insanlar bunu ilk kez deneyimlediğinde gördüm. İnsanların aşağıya uçtuğunu ve ‘ohhhh’ dediğini görmek. Aradığımız deneyim bu. Belki de gezegenin merkezindeki şey beklediğiniz gibi değil. Sanat ekibi inanılmaz bir iş çıkardı. »

Kaynak: www.bing.com