EA Blizzard ve Wemblematik Franchise satın almayı reddetti

EA son zamanlarda sektördeki en büyük oyunlardan bazılarıyla tarihi ile ilgili şaşırtıcı bir vahiyin kalbinde yer aldı. Şirketin eski yaratıcı direktörü Bing Gordon’a göre EA, Call of Duty, Guitar Hero ve hatta World of Warcraft’ın arkasındaki stüdyolar da dahil olmak üzere birkaç sembolik franchise almamayı seçti. Bu stratejik karar, özellikle sürekli gelişen bir oyun manzarasında EA’nın uzun vadeli vizyonu hakkında soruları gündeme getirmektedir.

EA: Kalın Seçimler Yapılmadı

Bing Gordon, Podcast Grit bölümünde yansımalarını paylaştı ve burada Bobby Kotick döneminde Activision Blizzard’ın mirasını tartıştı. Gordon, EA’nın 2008 Activision ile birleşmesinden önce Blizzard satın almaya yaklaşmasına rağmen, şirketin bu fırsatı kaçırmaya karar verdiğini açıkladı.

“Call of Duty, Guitar Hero, Blizzard … EA tüm bu başlıkları geçti,” dedi Gordon. Bu karar beklenmedik görünebilir, özellikle de bu franchise’ların sürekli başarısını, özellikle de şu anda piyasayı susturan canlı hizmetler modeliyle düşündüğünüzde.

EA ve video oyunu pazarı için sonuçlar

EA’nın bu sembolik oyunları edinmeyi reddetmesi, World of Warcraft ve daha yakın zamanda Call of Duty, her yıl milyonlarca gelir elde eden çevrimiçi oyunların hakimiyetinden hızla yararlanan Activision Blizzard’ın yolunu açtı. Aynı röportajda Kotick, EA’nın Activision’u satın almaya birkaç kez denediğini, ancak çabalarının asla başarılı olamadığını belirtti.

EA ve Activision’un stratejik kararları arasındaki kontrast, EA’nın Guitar Hero gibi tarihi franchise’ların düşüşte kaldığı bir ortamda bugün karşılaştığı zorlukların altını çiziyor.

Bobby Kotick’in EA liderliği üzerine yansımaları

Röportaj sırasında Kotick, EA’nın eski yönünü, özellikle de “video oyunları alanında daha kötü CEO” olarak tanımladığı eski CEO John Ricciello’yu eleştirmekten çekinmedi. Bu eleştiri, sadece sektördeki stratejik seçimlerin önemini değil, aynı zamanda geçmişin liderlerinin vizyonlarını da sorguluyor.

Kotick ayrıca Warcraft’ın 2016 yılında Universal tarafından sinematografik uyarlaması hakkında görüşünü verdi ve bunu “şimdiye kadar yapılan en kötü filmlerden biri” olarak nitelendirdi. Bu açıklama, oyun franchise’larının başarıları ile medya uyarlaması arasındaki boşluğu bir kez daha göstermektedir.

Video oyunlarının geleceği için bir vizyon

Bu sert vahiylere rağmen, video oyunlarının geleceği fırsatlarla doludur. Geçmişte EA ve Activision Blizzard arasındaki toplantı video oyunu manzarasını dönüştürebilirdi, ancak bugün Microsoft gibi stratejik satın almalarla gerekli olan şirketlerle sektör hızlı bir şekilde gelişmeye devam ediyor.

EA’nın şu anda olduğu seçimler şüphesiz yönetimini ve uzun vadeli başarısını tanımlayacak. Bazı franchise’lar parlamaya devam ederken, Guitar Hero gibi diğerleri mantıklı kararlar alınmazsa unutulabilir.

Bu haberler de ilginizi çekmelidir:

Okumalar: 3