Rockstar Games kısa süre önce GTA V’nin GTA V geliştirilmiş yeni bir PC sürümünü başlattı ve bu da görüntülerin sıklığının 120 fps ile sınırlandırılmasıyla ayırt edildi. Bu kısıtlama, PC’deki oyuncular arasında, özellikle de bu sınırı aşabilen ekipmanlara sahip olanlar arasında hayal kırıklıklarını uyandırır. Rockstar, eski sürüme kıyasla daha yüksek görüntü oranları için daha iyi destek vaat etmesine rağmen, birçok kullanıcı bu karar karşısında bir hayal kırıklığı not ediyor.
Tartışmalı bir fps şapkası
Herkesin sürprizine göre, GTA V’nin yeni sürümü, grafik performansı açısından beklenen ilerlemeleri sunmuyor. Önceki sürüm 188 fps ile sınırlı olsa da, bu yeni yineleme 120 fps’de bir kapak gerektirerek oyun deneyimini yüksek end ekipman sahipleri için daha az akıcı hale getiriyor.
Bu durum PC oyuncuları topluluğunda memnuniyetsizliğe neden oldu. NVIDI RTX 40 Serisindekiler gibi güçlü grafik kartları kullanıcılar, bu sürümün optimizasyonunu ve gelecekteki iyileştirme olasılığını merak ediyor.
Sınırlamanın baypası: Bir topluluk çekiciliği
Neyse ki, @floorball_ takma adı olarak bilinen bir topluluğun bir üyesi, bu sınırlamayı atlatmak için bir hile buldu. Lansman argümanını ekleyerek -maxFrameLimit 200oyuncular kapağı 200 fps’ye çıkarabilir. Bu çözüm Steam, Rockstar Games Launcher ve Epic Games mağazası dahil olmak üzere tüm ana oyun platformları için geçerlidir.
Steam kullanıcıları için, oyuna sağ tıklayın, özelliklere girin, ardından lansman seçeneklerine bu satırı girin. Rockstar Games Launcher kullanan oyuncular bu seçeneğe Epic Games mağaza kullanıcıları için erişebilir.
Geliştirilmiş bir oyun deneyimi
Oyuncular tarafından yapılan testler, bu manipülasyonun 300Hz’de bir ekranda önemli ölçüde iyileştirilmesini mümkün kıldığını gösterdi, bazı oyuncular 130 ve 170 fps arasında performans bildirdi. Artan performansa ek olarak, yeni grafik seçenekleri eski versiyona kıyasla önemli görsel iyileştirme sağlar.
Gelecek İçin Bir Söz: FPS sınırının kaldırılması
Rockstar gelecekte bu sınırı kaldırmaya karar verebilir. Gerçekten de, NVIDIA 50 serisinin kullanıcıları lansmanda çerçeve üretim fonksiyonunun yokluğunu fark ederken, Rockstar DLSS 4’ün desteğini açıklamıştı. Yayıncı sorunu tanıdı ve bu desteği hem NVIDIA hem de AMD için daha sonraki bir tarihte sağlamayı planladı. Bu duyuru geç olmasına rağmen, daha iyi bir oyun deneyimi arayan oyuncular için oyuncular sunuyor.
Çözüm
GTA V geliştirilmiş PC’deki performans yönetimi hakkında birçok soruyu gündeme getiriyor. Bazı kullanıcılar deneyimlerini geliştirmek için geçici çözümler bulurken, birçoğu rockstar’dan resmi güncellemeleri sabırsızlıkla bekliyor. GTA V gelişmeleri ile ilgili başka bilgiler için dinlemeye devam edin.
Bu haberler de ilginizi çekmelidir:
Okumalar: 1





