Modern Warfare 4: Oyunda yeni bir hareket dönemi
Geliştiricisi Infinity Ward Modern Savaş 4kısa süre önce yarı belgesel serisinin birkaç bölümünü yayınladı KoğuştanOyunun geçen hafta tanıtılmasından bu yana. Bu bölümler, harekatın yaratılışına, çok oyunculuya yaklaşıma ve ikonik Ghost karakterinin yeni tasarımına dair bilgiler sunuyor. başlıklı son bölüm Çok Oyunculu Felsefesioynanış görüntülerini ortaya çıkardı ve harekete verilen önem konusunda çıtayı belirledi.
- Infinity Ward, tırmanma veya kayma gibi eylemler arasındaki yeni geçişleri entegre eden akıcı bir hareket sistemini öne çıkarıyor.
- *Modern Warfare 2*’deki hareket kısıtlaması başta olmak üzere önceki eleştirilere değinildi.
- Beta testinin yaz için yapılması planlanıyor ve oyuncuların bu değişiklikleri resmi sürümden önce deneyimlemelerine olanak sağlanıyor.
- Oyunun çıkışı 23 Ekim’de PC, PS5, Xbox Series X/S ve Switch 2’de mevcut olacak.
Hareket tasarımında bir dönüm noktası
Bölümde Çok Oyunculu FelsefesiInfinity Ward, daha önce hiç görülmemiş bazı oynanış görüntülerini göstererek bu yeni yinelemede hareket odaklı bir yaklaşımı ortaya çıkardı. Bu fikrin aksine Görev çağrısı Hareket odaklı bir oyun olduğundan geliştirici, üst düzey oyuncular tarafından giderek daha hızlı kullanılan teknikleri dikkate almış gibi görünüyor. Bu kullanıcılar, klasik arena atışlarına yakın bir oyun deneyimi yaratmak için hareketten yararlanıyor.
Oyundan alınan klipler, koşma, kayma gibi akıcı hareketleri ve oyunun çok oyunculu modunda daha önce hiç görülmemiş çeşitli eylemler arasındaki geçişleri gösteriyor. Görev çağrısı. Oyuncular duvarlara tırmanabilecek, çıkıntılardan sarkabilecek ve bir platformdan diğerine beklenmedik bir kolaylıkla geçebilecek.
Bu risk alma neden yeniden tanımlanabilir? Modern Savaş 4
Ortak stüdyo başkanı Mark Grigsby, doğrudan hareketle ilgili kaygılara değindi. Modern Savaş 2Bazıları tarafından çok kısıtlayıcı olarak değerlendiriliyor. Oyuncu hareket olanaklarını genişletme arzusu, topluluk içinde tartışma yaratabilir. Akıcılığa ve hareket özgürlüğüne değer veren oyuncular bu değişiklikleri sıcak bir şekilde karşılayabilirken, daha fazla gerçekliğe dayalı oynanışı tercih edenler bunu serinin geleneklerinden bir kopuş olarak görebilir.
Bu yaz için beta testi yapılması planlanıyor ve bu test oyundaki ayarlamalara somut bir bakış sağlıyor. Oyuncular, serinin evriminde önemli bir adım olan 23 Ekim’de resmi olarak yayınlanmadan önce bu yeni mekanizmaları deneme fırsatına sahip olacaklar.
Okumalar: 1





