Pokémon Go oyuncuları, kendilerine rağmen askeri drone eğitmenleri
Milyonlarca oyuncu Pokémon Git Bu içeriğin askeri uygulamalar için kullanılacağını hayal etmeden, oyun içi ödüller için çevrelerinin videolarını kaydettiler. Bu gözlem Hollanda medyasının bir raporu sayesinde kamuoyunun dikkatine sunuldu. Trouwtarafından iletildi DroneXL. 2016’dan beri oyuncu olan Floris De Hingh, kayıtlarının yakında Amerikan askeri insansız hava araçları ve robotlarında kullanılacak olan Görsel Konumlandırma Sisteminin (VPS) oluşturulmasına katkıda bulunduğunu öğrendi.
- *Pokémon Go* tarafından oluşturulan çevresel taramalar, askeri dronlar için bir navigasyon modeli eğitmek amacıyla kullanıldı.
- 13 Haziran 2026’da yayınlanan rapora göre yaklaşık 30 milyar tarama toplandı.
- *Pokémon Go*’nun arkasındaki şirket olan Niantic, bu videoların lisansını genellikle oyuncuların tam olarak bilgilendirilmesi olmadan almıştır.
- Askeri geliştirmeden sorumlu Vantor’un ABD hükümetiyle 70 milyon dolarlık bir sözleşmesi var.
Beklenmedik Kullanım: Oyun Verilerinden Askeri Uygulamalara
oyuncuları Pokémon Git 2021’den beri oyun içi nesneler karşılığında gerçek konumları tarayabiliyoruz. Bu özellik, Niantic’in muazzam miktarda çevresel veri toplamasına olanak tanıdı. Aralık 2025’te, artık Niantic’ten ayrı bir varlık olan Niantic Spatial, bu teknolojileri askeri dronlara entegre etmek için Vantor ile işbirliği yaptığını duyurdu.
Vantor taramaların doğrudan kullanımını reddetmesine rağmen Pokémon Gitsorular kalıyor. Niantic Spatial sözcüsü, geliştirilmekte olan navigasyon modelinin, veri paylaşımı durdurulmadan önce bu veriler kullanılarak eğitildiğini açıkladı. Bu, oyuncu verilerinin kullanımıyla ilgili netlik eksikliğini vurgulamaktadır.
Veri kullanımına etik bir bakış
Bu durum önemli etik sorunları gündeme getiriyor. Delft Teknoloji Üniversitesi’nde etik profesörü Jeroen van den Hoven, oyuncu taramaları ile askeri sistemler arasındaki bağlantının tartışılmasının zor olduğunu söyledi. Teknolojiyi geliştirmenin askeri hedefleri şeffaflık ve rıza sorununu gündeme getiriyor.
Veri etiği araştırmacısı Iris Muis, kullanıcıların verilerinin gelecekteki kullanımını tahmin edemediğine, bunun da ahlaki ikilemlere yol açtığına dikkat çekiyor. Oyuncular açısından bu durum, oyunun niteliği ve kişisel verilerin toplanması konusunda şüphe uyandırıyor. Floris De Hingh bu duyguyu şu sözlerle çok iyi özetliyor: “Bir oyun, oyun olarak kalmalı.”
Bu durum, gelişen teknolojilerin etkisi ve bunların hayatlarımızla nasıl etkileşime girdiği hakkında, çoğu zaman biz onların tam olarak farkında olmadan, daha geniş düşünmeyi teşvik etmelidir.
Okumalar: 1





