Şapka – Giriş
Kaliforniya’daki bir duruşmada Eğlence Yazılımları Birliği (ESA), topluluk oyun sunucularını aşağıdaki gibi sınıflandırdı: minecraft Ve Görev çağrısı“yasadışı” olarak. Bu nokta, eski çevrimiçi oyunları korumayı amaçlayan Oyunlarımızı Koruyun Yasası olarak da bilinen AB 1921 yasa tasarısına karşı lobici Jennifer Gibbons tarafından dile getirildi. Bu kararın 3 Ekim 2023’te alınması oyuncular arasında endişelere neden oldu.
Mahkeme duruşmasından unutulmaması gerekenler
- ESA tarafından iddia edildiği üzere topluluk sunucuları “yasadışı” olarak kabul edilebilir.
- Duruşma, komite tarafından reddedilen AB 1921 yasa tasarısının görüşülmesi sırasında gerçekleşti.
- Yasanın amacı eski ve kullanımda olan oyunlara koruma sağlamaktı.
- Oylama 3 Ekim 2023’te 4 aleyhte ve 3 lehte oyla yapıldı.
Makale gövdesi
Bu duruşmada Jennifer Gibbons, oyunların artık resmi olarak desteklenmese de çalışmaya devam etmesine izin veren topluluk sunucularının herhangi bir yasal çerçevenin dışında olduğunu savundu. Bu açıklama tasarı incelenirken şu bağlamda gerçekleşti: minecraft resmi web sitelerindeki talimatlara göre bu tür sunucuları uzun süredir kullanıyor.
AB 1921 tasarısı başlangıçta kabul edildi, ancak sonunda oylamada başarısız oldu ve video oyunu savunucularının tepkisine yol açtı. Yasa, oyun deneyimlerinin korunması için kampanya yürüten ve popüler çevrimiçi oyunların kapatılmasına karşı çıkan “Oyunları Öldürmeyi Durdurun” hareketi tarafından desteklendi. Bu yasal iptalin, geçerliliğini yitirmiş oyunları oynamaya devam etmek için bu sunucuları kullanan oyuncu topluluğu arasında heyecan yaratması muhtemel.
H2: Çevrimiçi oyunların şüpheli bir şekilde korunmasına doğru
Komitenin AB 1921’i reddetme kararı, topluluk sunucularının yasallığı ve uygulanabilirliği konusunda kritik bir tartışmanın altını çiziyor. ESA, temsilcileri aracılığıyla bu sunucuların apolitik olmadığını belirtti; bu durum, bu sunucuları yıllardır kullanan ve yasadışı olarak sınıflandırılabileceklerini bilmeden kullanan birçok oyuncunun görüşünün aksine.
H2: Çevrimiçi oyunların geleceği için çıkarımlar
Bu reddin, video oyunlarının nasıl desteklendiği ve korunduğu konusunda kalıcı etkileri olabilir. ESA’nın konumu, topluluk platformlarında sunulan oyunlara ilişkin ekonomik modelin sorgulanmasına neden olabilir ve bu da video oyunu mirasının önemli bir kısmına erişimi kısıtlayabilir. Topluluk, çıkarlarını daha iyi koruyabilecek diğer yasal girişimleri bekleyerek tetikte olmayı sürdürüyor.
Okumalar: 0





