Riot Games, League of Legends için ekonomik modelini inceliyor

Riot Games, League of Legends markası için iş modelinde büyük bir değişiklik yaptığını duyurdu

Riot Games kısa süre önce League of Legends markasına yönelik iş modelinde “uzun vadeli sürdürülebilirliği” sağlamak amacıyla bir düzenleme yaptığını duyurdu. Bu yeni plan, sponsorluk satışlarının payını dijital satışlara kaydırarak geliri ekipler arasında yeniden dağıtmayı amaçlıyor. 2020 pandemisinden bu yana ortaklıklarda yavaşlamaya rağmen 2024 yılında yeni sponsorlar eklendi ve Kia, MasterCard, Mercedes-Benz ve Red Bull gibi ana sponsorlar sadık kaldı. Ancak Riot Games yetkilileri, ekiplerin ayakta kalabilmesini sağlayacak şeyin dijital içerik satışı olduğuna inanıyor.

Riot Games’in Valorant Şampiyonlar Turu stratejisiyle uyumlu yeni bir plan

Yeni plan, Riot Games’in Valorant Champions Tour markasına yönelik daha “öngörülebilir” gelir sunma stratejisiyle uyumlu. Bu plan, Kuzey Amerika (Lig Şampiyonası Serisi), Avrupa, Orta Doğu ve Afrika (EMEA Şampiyonası) ve Kore’deki (Kore Şampiyonları) LoL takımları için dijital gelirlerin dağıtımını içermektedir.

Takımlara üç kritere göre “Küresel Gelir Havuzu” tahsis edilecek. Bu GRP’nin yarısı 1. Kademe takımlara gidecek, diğer %35’i rekabetçi performansa göre dağıtılacak ve geri kalan %15’i güçlü bir hayran kitlesi geliştiren takımları ödüllendirecek.

Daha iyi gelir tahsisi ve sürdürülebilir büyüme için değişiklikler

Bu yeni plan kapsamında, tüm LCS, LEC ve LCK takımları, LoL Esports dijital içerik satışlarından sabit bir tahsisin yanı sıra ortak gelir elde edecek. Riot Games ayrıca, Dünya Şampiyonası görünümleri, SKE ifadeleri ve MSI/MSI içerikleri gibi içeriklerden elde edilen rekor etkileşim ve geliri gerekçe göstererek belirli bir sezondaki dijital içerik miktarını artırma planlarını da duyurdu.

Riot Games Esports Başkanı John Needham şunları söyledi: “LoL Esports, tutkulu bir topluluğa, en tanınmış takımlara, en iyi oyunculara ve rakipsiz bir mirasa sahip, gezegendeki 1 numaralı espor şirketidir. Bu konumu pekiştirmeyi ve mevcut ve gelecekteki oyuncular için sürdürülebilir hale getirmeyi amaçlıyoruz. »

Değişiklikler, Riot Games’in Ocak ayında işgücünün %11’ini, yani dünya çapında yaklaşık 530 çalışanını işten çıkarma kararının ardından geldi. Bu düzenlemelerin amacı oyunları geliştirmek, oyunculara daha iyi hizmet vermek ve Riot Games ve ortakları için ekosistemin sürdürülebilirliğini sağlamaktır.

Kaynak: www.bing.com