Princess Peach: Showtime – Tam Oyun İncelemesi
Peach’in yer aldığı yeni bir oyun
Yıllar boyunca Mario’nun başrol oynadığı birçok oyunda Peach olarak oynadık, ancak daha önce Princess Toadstool olarak bilinen sanatçının kendi macerasının baş kahramanı haline gelmesi ancak 2005’teki Super Princess Peach’te gerçekleşti. Princess Peach: Showtime, etkileyici sayıda benzersiz mekaniğe sahip tamamen orijinal bir maceradır, ancak Nintendo’nun geçmişte diğer karakterleriyle ulaştığı platform yüksekliklerine ulaşamamaktadır.
Estetik açıdan ilginç bir dünya
Showtime’ın güçlü yönlerinden biri genel konseptidir; tutarlı ve hoş bir tarzı korurken seviyeden seviyeye farklı bir görünüm ve oyun sunmayı başaran, estetik açıdan ilgi çekici bir dünya yaratır. Bir performansı izlemek için bir tiyatroyu ziyaret eden kurum, sonuçta önemsiz nedenlerden dolayı Sour Bunch’ın saldırısına uğrar. Önemli olan Peach’in her şeyi normale döndürmekle görevlendirilmesidir çünkü o mevcut ve yetkindir; klasik bir Zor Ölüm senaryosu.
Her seviyenin tasarımı, Peach ilerledikçe onu takip eden bir projektör, yeni alanları işaretleyen manzara değişiklikleri ve eşyaların havada süzülmesini sağlamak için kullanılan askı halatları ile tiyatro konseptine dayanıyor. Her yeni seviyenin nasıl bir şey olduğunu keşfetmek, tekrarlanan temalar için bile eğlencelidir, ancak Peach’in kostüm değişiklikleri asıl ilgi çekicidir.
Eşsiz yeteneklere sahip kostümler
Peach’in farklı seviyelerde farklı yeteneklerini belirleyen birkaç kostümü var ve hepsi mükemmel olmasa da en azından sağlam. Akıcı hava savaşı ve tuhaf gizlilik yetenekleriyle özellikle ninja kostümünü seviyorum, ancak kullanmayı zahmetli bulduğum dedektif gibi kostümler de var. Buna karşılık, Şık Hırsız ve Kovboy gibi benzer şekilde çalışan kostümler (biri kancayla ip atıyor, diğeri kementle ip atıyor), yerleştirildikleri benzersiz seviyeler sayesinde farklı bir his veriyor.
Sanat yönetmenliği ve sunum iyi yapılmış ama zaman zaman zorluklarla boğuştum. Oyunun zor olmasından değil – Showtime tasarımı gereği kolay bir oyun – ama bazı belirli atlamaların veya mini oyunların tamamlanmasını sinir bozucu bulduğum durumlar var. Potansiyel olarak bir ebeveynin yanında keyif alabilecek yeni bir oyuncu için harika bir ilk oyun olarak oynanıyor, ancak oyunun geri kalanıyla karşılaştırıldığında çok zor görünen birkaç zamanlı atlamayı iyi zamanlamak zorunda kaldığım küçük anlar da var. Zorluk, deneyimli oyuncular için çok kolay, ancak yeni başlayanlar için yeterince kolay olmayan, rahatsız edici bir orta zeminde yer alıyor.
Resmi buraya ekleyin
Performans bazen düşüyor
Bazen Showtime performansları da dikkatimi dağıtıyordu. Kare hızları konusunda pek endişe duyan bir oyuncu değilim; 60 FPS’yi tercih ediyorum, ancak tutarlı olduğu sürece mutlu bir şekilde 30 FPS’ye razı olacağım ve bu oyunun zorlandığı nokta da burası. Şükürler olsun ki gösteri zamanı bazen aksaklıklar yaşıyor; çok sık olarak yüksek baskı anlarında değil ama ana tiyatro koridorlarında dinlendiğiniz anlarda. Bu, Switch’in donanımının giderek daha fazla dayanması gereken bir şey ve Showtime, konsolun mücadele ettiğinin bir başka hatırlatıcısı.
Çözüm
Princess Peach: Showtime, genç Peach hayranları için iyi bir ilk oyun olabilir, ancak Princess’in Kirby kalitesinde bir platform oyununa eşdeğerini arayan uzun süredir Nintendo oyuncuları muhtemelen hayal kırıklığına uğrayacaktır. Ancak stil açısından oyun başarılı ve gerçek Nintendo tarzında heyecan verici bir final sunuyor. Keşke zorluk şu ya da bu şekilde daha iyi dengelenmiş olsaydı.
Kaynak: www.gameinformer.com





