Riot’un MMO’suna ilişkin haberler yakın zamanda kurucu ortak ve CPO Marc Merrill tarafından duyuruldu. Merrill bir tweet’te projenin yeni bir tasarım yönünü takip etmek için “sıfırlandığını” doğruladı. Bu karar, stüdyonun, League of Legends’ın Runeterra dünyasında geçen geliştirilmekte olan MMO’nun rakiplerine çok benzediğini düşünmesi nedeniyle verildi. MMO’nun geliştirilmesi, geçtiğimiz yıl MMO geliştirme ekibini denetleyen teknik direktör Vijay Thakkar’ın yerini alan, Riot’un baş yapımcısı Fabrice Condominas tarafından yönetiliyor.
MMO geliştirmede yeni yön
Proje ilk olarak 2020’de onaylandı ve o zamandan beri geliştirme ekibi güçlendirildi. Ancak oyunla ilgili ayrıntılar birkaç yıl boyunca gizli kalacak ve takıma elindeki işe odaklanması için zaman tanınacak. Gerçekten de Riot’un MMO’suna piyasada mevcut olandan farklı, benzersiz bir kimlik kazandırmak için önemli değişiklikler yapıldı.
Projenin yeni lideri
Condominas, yapımcı olarak BioWare ve EA’daki deneyimini MMO’nun gelişimine yeni bir ivme kazandırmak için kullanıyor. Liderlikteki bu değişiklik, oyunu doğru yönde ilerletmeyi ve piyasaya sürüldüğünde kalitesini güvence altına almayı amaçlıyor. “Sıfırdan başlama” kararı, Riot’un oyunculara League of Legends evreninde yeni ve zenginleştirici bir deneyim sunma konusundaki kararlılığını gösteriyor.
Gelecek için umut verici beklentiler
MMO’nun geliştirilmesi sırasında karşılaşılan zorluklara rağmen Riot ekibi, projenin geleceği konusunda iyimserliğini koruyor. Keşfedilecek Runeterra kadar geniş bir dünyayla oyuncuları sürükleyici ve sürükleyici bir macera bekleyebilir. Bu iddialı projeyi hayata geçirmek için yorulmadan çalışan ekip için topluluk desteği ve taraftarların sabrı, temel motivasyonlardır.
Kaynak: www.pcgamer.com



