Larian Studios, Dungeons & Dragons evreninden çekildi
Larian Studios’un kurucusu ve CEO’su Swen Vincke, bugünkü GDC açılış konuşmasında, Baldur’s Gate 3 ve Divinity: Original Sin’in geliştiricisinin oyun için herhangi bir DLC veya genişleme paketi üretmeyeceğini ve aslında Dungeons & Dragons dünyasını tamamen terk edeceğini duyurdu.
Konuşmasını sonlandıran Vincke şunları söyledi: “Size en başından beri büyük fikirlerden oluşan bir şirket olduğumuzu söyledim. DLC, uzantı oluşturmayı amaçlayan bir şirket değiliz. Birkaç kez denedik. Her seferinde başarısız olduk; bu bizim işimiz değil. Hayat çok kısa. Hedeflerimiz çok büyük. »
Vincke şöyle devam etti: “Baldur’s Gate kalplerimizde her zaman sıcak bir yere sahip olacak. Bununla her zaman gurur duyacağız ama bu yolda devam etmeyeceğiz. Herkesin beklediği gibi yeni açılımlar yapmayacağız. Herkesin beklediği gibi Baldur’s Gate 4’ü yapmayacağız. İlerleyeceğiz; D&D’den uzaklaşıp yeni bir şeye başlayacağız.
Baldur’s Gate hayranları için şaşırtıcı bir değişiklik
Bu haber, geliştiriciden daha fazla içerik bekleyen Baldur’s Gate hayranları için sürpriz olabilir ancak Larian’ı ve özellikle Vincke’yi tanıyanlar için şaşırtıcı olmayabilir. Vincke’nin önceki gün Oyun Geliştirici Ödülleri’nde bazı yayıncıların “açgözlülüğüne” karşı yaptığı hararetli konuşmasında da vurgulandığı gibi, stüdyo tamamen bağımsızdır.
Vincke bu yorumların ardından bugün bir tweet atarak Eurogamer’daki bir makaleden alıntı yaptı:
Oyunculara ve oyunun kalitesine odaklanan bir vizyon
Ders sırasında da dile getirdiği bir duygu bu. “Bir oyun yaptığınızda, yani bu duyguyu bilirsiniz, bir oyun oynadığınızda, bir kitap okuduğunuzda veya bir film izlediğinizde, o neşe hissini mi yaşıyorsunuz? Gerçekten aradığınız şey bu. Bunun hakkında konuşmaya devam ediyorum ama bunun nedeni, oyun geliştiricileri olarak etik kurallarımız açısından gerçekten temel olması ve takip ettiğimiz şey olmasıdır.
Vincke konferans sırasında bazı sürprizleri de ortaya çıkardı. Başlangıç olarak, mevcut formuna dönüşmeden önce Karlach tarafından ölümsüzleştirilen oyunun boynuzlu şeytani karakterleri olan Tiefling olarak sevilen Yüce Elf Astarion’un ilk versiyonunun bir klibini gösterdi.
Kaynak: www.eurogamer.net





