THE üçüncü konu video oyunlarındaki sandıkların tasarımını tartışır. Bu görevde kaybolmuş hissedenlere işte bazı ipuçları. Sandıkları rastgele hale getirmek ve iyileştirme şansı veya nadirlik gibi şeyleri dahil etmek için rastgeleleştirme işlevlerini kullanmak çok önemlidir.
Sandıkların tasarımı:
Sandık oluştururken tetikleyiciyi yerleştirmek önemlidir. Daha sonra, gerektiği kadar rastgeleleştirme fonksiyonunu entegre eden blok kodunu yazmalısınız. Olayların yayın sinyaline göre tetiklenmesini sağlamak için bu olayları yayın sinyaline bağlamanız yeterlidir. Tekrar gerekiyorsa, son tetikleyicinin ilk tetikleyiciye sinyal göndermesi de önerilir.
Şansların optimizasyonu:
Bir yönün diğerine göre şansını artırmak için eşitsizlik üzerinde oynamanız gerekir. Örneğin, bakım için 5 üzerinden 2 olasılık vermek üzere değişkenin 2’den küçük veya ona eşit olduğu bir koşulu kodlamanız gerekir.
Bu matematiksel tavsiye tasarım sürecinde önemli olduğunu kanıtlıyor. Aşağılık veya eşitlik kavramını temsil etmek için eşitsizlik sembolünü altında bir çizgiyle kullandığınızdan emin olun. Bunu anladıktan sonra tamamen oyun haritanızı geliştirmeye konsantre olabilirsiniz. Sandıklar ve cephane kutularıyla başlayın, ardından haritanızı oluşturun ve son olarak patronları ve madalyaları ekleyin.
Kaynak: forum.creative.gimkit.com





