İster Yüzüklerin Efendisi gibi evrenlerde ister gerçek insanlık tarihinde, hatta Warcraft 3 gibi en iyi strateji oyunlarında kaleler her zaman ordulara direnmek için harika bir yer olmuştur. Cataclismo, odaklanan yeni bir gerçek zamanlı strateji oyunudur. Büyük kale tasarımının güzelliği ve işlevselliği hakkında ve PCGamesN, GDC sırasında Digital Sun’ın oyun tasarımı direktörü Vicen Ramírez Luzón ile oyun ve takımın tasarım ilhamları hakkında konuştu.
İşlevsel bir kalenin tasarımı
Cataclismo, sürekli artan korkunç düşman dalgalarına direnmek için bir kale görevi görebilecek, tuğla tuğla işleyen bir kale inşa etmeyi konu alan gerçek zamanlı bir strateji oyunudur. Bu deneyimin temelinde başarılı bir kale tasarımına ulaşmak yer alıyor. Kaleler, her ne kadar etkileyici ve görkemli olsalar da, savaş için kullanışlı oldukları için bu şekilde tasarlandılar,” diye belirtiyor Luzón.
Cataclismo için tasarımı doğru yapmak “baş ağrılarımın çoğuydu” diye gülüyor. “Gerçekten güzel kalelerin aynı zamanda en kullanışlı kaleler olmasını istedik, ancak test sırasında durum böyle değildi. Testçilerin inanılmaz yapılar yarattığını ancak iyi çalışmadıklarını açıkladı. “Gerçekten güzel kalelerin düşmanları yenmenin en iyi yolu olmasını istedik. »
Dekorasyonlar ve bonuslarla yaratıcılığı teşvik edin
Cataclismo, bu tasarımı, optimum konfigürasyonlara uygulandığında fayda sağlayan dekorasyonlar ve birim bonuslarıyla teşvik ediyor. Okçular gibi bazı birimler yüksekte olmayı tercih ederken, diğerlerinin etkili olabilmesi için yere daha yakın olması gerekir ve bunların hepsi daha çok yönlü kahraman biriminiz tarafından tamamlanır.
Luzón, ekibin çoğunun İspanya’nın Kastilya bölgesinden geldiğini açıklıyor; bu isim “kaleler ülkesi” anlamına geliyor. » “Yani evet, biraz kale gibi nefes alıyoruz” diyor. Digital Sun ayrıca 2018’de piyasaya sürülen ilk oyunu Moonlighter’dan bu yana dramatik bir büyüme kaydetti. “Moonlighter çıktığında yaklaşık 20 kişiydik, şimdi ise 60 kişiyiz. » Buna diğer ülkelerdeki üyeler de dahildir, ancak asıl etkiler takımın İspanyol kökenlerine dayanmaktadır.
Zengin ve çeşitli bir kampanya
Odak noktası kale inşası olsa da, oyunun yaklaşık 25 saat sürmesi beklenen harekâtı aynı zamanda kahramanınızla keşfetmeye ve daha küçük düşman gruplarıyla savaşmaya odaklanan “macera seviyeleri” de içeriyor. Luzón bunu türün en ikonik isimlerinden biri olan Warcraft 3 ile karşılaştırıyor; ancak Cataclismo’daki savaşın asimetrik doğasının aslında çok oyunculu oyun için tasarlanmadığı anlamına geldiğini açıklıyor.
Diğer oyuncularla işbirliği, oyunun yaratıcı modunda gerçekten parlıyor. Kale inşa etmenin ücretsiz, Lego’dan ilham alan yaratıcılığıyla Luzón, “strateji oyunlarıyla gerçekten ilgilenmeyen birçok insanın kale inşa etmesi nedeniyle Cataclismo’nun ilgisini çekeceğini” umuyor kendi yolunuzla ve küçük unsurları ve diğer şeyleri manipüle etmek. »
Heyecan verici bir yaratıcı mod
Digital Sun’ın seviye düzenleme aracı oyun içi oyunculara açık olacak ve istediğiniz gibi kaleler ve kasabalar kurmanıza, düşmanları ortaya çıkarmanıza ve diğer oyuncuların denemesi için Steam Atölyesi aracılığıyla paylaşabileceğiniz kendi mücadelelerinizi veya senaryolarınızı oluşturmanıza olanak tanıyacak. Daha da iyisi, bu tasarımları, bunları yapmak için yeterli kaynağınız varsa standart bir oyuna oluşturabileceğiniz planlara dönüştürebilirsiniz.
Bu, oyuncuların yeterli zaman ve yaratıcılıkla dünyanın dört bir yanından gerçek hayattaki yapıları, hatta daha ünlü kurgusal yapılardan bazılarını kopyalayabildiği gerçekten heyecan verici bir unsur ekliyor. Luzón, Tolkien’in Yüzüklerin Efendisi’ndeki Gondor’un uçsuz bucaksız başkenti Minas Tirith’i öneriyor; burası kesinlikle ordulara direnmek için ideal bir yer.
Cataclismo 16 Temmuz Salı günü Steam’de yayınlanacak. Bu arada, Steam’deki ücretsiz demo ile hemen şimdi kendiniz deneyebilir ve çıkışını izlemek için istek listenize ekleyebilirsiniz.
Kaynak: www.bing.com




