Warcraft Franchise Direktörü Üretken Yapay Zekanın Kullanımını Reddetti

Şu anda, video oyunlarında yapay zekanın ortaya çıkışı, İnternet’teki oyun topluluklarında sıcak bir konu haline geldi; ancak oyunlarda uzun yıllardır yapay zeka kullanılıyor. Aradaki fark, sorunlara kendi çözümlerini doğaçlama olarak geliştiren bir bilgisayar sistemi olan üretken yapay zekanın ortaya çıkmasıdır.

Yapay zekanın video oyunlarında kullanımı

Sora ve ChatGPT gibi sistemlerle birlikte oyun da tartışmaya katılıyor ve bazı şirketler ağırlıklı olarak yapay zekaya yönelirken, birçok hayran uygulamanın para tasarrufu önleminden başka bir şey olarak düşünülemeyecek kadar kontrolsüz olduğuna inanıyor.

Sonunda hayranların büyük geliştiricilerin oyunlarına yapay zekayı dahil edeceğini varsaydığı noktadayız. World of Warcraft, yeni görevlerde üretken yapay zeka kullanmakla suçlanıyor, ancak ekip üyelerinden biri bunun bu yeni yöntemi benimsemekle ilgili olmadığı konusunda kararlı.

World of Warcraft üretken yapay zeka kullanmıyor

Tüm Warcraft serisinin yöneticisi, yapay zeka konusundaki yaklaşımları hakkında açık sözlü davrandı; öncelikle yeni üretken eylemi World of Warcraft’ın geliştirilmesine yardımcı olmak için kullanmayacaklarını söyledi.

“Ben bir havacılık mühendisi ve yetenekli bir sanatçının oğluyum. Annem bir havacılık mühendisiydi ve babam da yetenekli bir sanatçıydı… Dolayısıyla, bir sanatçının hayal gücünde ne düşündüğüne ve yaratıcı sürece olan takdirim var,” dedi John Hight, IGN ile yaptığı görüşmede.

Makine öğreniminin World of Warcraft’a etkisi

Yapay zeka WoW işlerini üstlenmeyecek olsa bile perde arkasında zaten iş başında. Hight, “İnsanların yapamayacağı veya yapması çok sıkıcı olan şeyleri yapmaya yardımcı olmak için makine öğrenimini kullandık” dedi.

İleriye baktığımızda, hantal yapay zeka diyaloğunun yakın gelecekte World of Warcraft’a girmesi pek mümkün görünmüyor.

Kaynak: www.ggrecon.com