Singularity 6 toplu işten çıkarmalardan etkilendi: Palia tehlikede mi?

Video oyun stüdyoları Singularity 6 yakın zamanda işten çıkarmalarla sarsıldı; geliştirici Palia, IGN’ye gönderdiği bir bildiride çalışanlarının yaklaşık %35’ini işten çıkardığını doğruladı.

Singularity 6 için zor bir bağlam

Tekillik Raporları Perşembe günü, işçilerin haberleri X/Twitter ve diğer sosyal medya platformlarında yayınlamaya başlamasıyla 6 işten çıkarma ortaya çıktı. Bunlar arasında en az bir çevre sanatçısı, bir mühendis ve Palia üzerinde çalışan diğer geliştiriciler vardı.

Uzun vadeli istikrarı sağlamak için zor bir karar

Singularity 6 yaptığı açıklamada, bu hamleyi “uzun vadeli istikrarı sağlamak için en yüksek kalitede oyun hizmetini sunma” olarak tanımladı. »

Palia’nın Steam’de yayınlanmasının ardından, uzun vadeli istikrarı sağlamak amacıyla en yüksek kalitede oyun hizmetini sunmak için gereken desteği değerlendirdik. Yetenekli ve çalışkan ekip üyelerimizin yaklaşık %35’ini etkileyen iş gücümüzü azaltmak gibi zor bir karar aldık. Katkılarına değer veriyoruz ve tazminat, işe yerleştirme ve kariyer rehberliği yardımı ve şirket tarafından sağlanan tüm gelişim ekipmanlarının tutulması da dahil olmak üzere bu süreç boyunca onları desteklemeye kararlıyız.

Bu karar hafife alınmadı ve Palia’yı ve topluluğunu desteklemek için geliştirme ve iş ihtiyaçlarımızın dikkatli bir şekilde değerlendirilmesinin ardından geldi. Tutku ve hayal gücü sunmaya ve topluluğumuzun beklediği ve hak ettiği bağlılığı ve yaratıcılığı sürdürmeye kararlıyız. Stüdyomuza ve etkilenen ekip üyelerimize gösterdiğiniz anlayış ve destek için teşekkür ederiz.

Palia için yeni bir yaklaşım

Oynaması ücretsiz bir “devasa çok oyunculu topluluk simülatörü” olan Palia, Ekim ayında Erken Erişim’de ve Aralık ayında Nintendo Switch’te yayınlandı. Bu oyunu “büyük potansiyel” olarak adlandırdık, ancak şu anda Steam’de 12.000’den fazla oyuncuyla tüm zamanların zirvesine ulaşan karışık incelemeler var. Geçen Mart ayında Singularity 6, Palia’nın hala açık beta aşamasında olduğunu açıklamış ve “gelecek için yeni içerik, iyileştirmeler ve hata düzeltmeleri” konusundaki kararlılığını belirtmişti. »

Video oyun endüstrisinde endişe verici bir trend

Singularity 6, video oyun endüstrisinde devam eden işten çıkarmalardan etkilenen ve geliştiriciler ve oyuncular arasında güçlü bir tepkiye yol açan birkaç stüdyodan biri. Yakın zamanda yayınlanan bir röportajda Larian’ın yayın müdürü, işten çıkarmaları önlenebilir bir hata olarak nitelendirdi ve sektörde daha sağlıklı uygulamaları savundu.

Daha fazlasını öğrenmek için video oyunu endüstrisindeki işten çıkarmaların engelli oyun geliştiricilerini nasıl etkilediğini ve daha fazlasını öğrenin.

Kaynak: www.ign.com