Roguelike vs Rogue-lite: Bir Ölü Hücre uzmanı farkı açıklıyor

Rogue-lite ve roguelike türlerinin popülaritesi yıllar geçtikçe arttı. Bunlar, oyuncuların farklı yeteneklere ve rastgele öğelere sahip oyunlar denediği, genellikle her denemede sıfırdan veya sıfıra yakın başlamalarını gerektiren zorlu oyunlardır. Artık türün temelleri olarak kabul edilen mekaniğin çoğunu oluşturan 1980 tarihli Rogue oyunundan doğdular.

rogue-lite ve roguelike arasındaki fark

Rogue-lite ve -like arasındaki ayrım her zaman kafa karıştırıcı olmuştur, bu yüzden Dead Cells’in ortak geliştiricisi Evil Empire’dan bir uzmandan bunu bize açıklamasını istedik. Lucie Dewagnier, yakında çıkacak olan The Rogue: Prince of Persia’nın (bir rogue-lite) oyun direktörüdür ve alt türleri şu şekilde tanımlamaktadır.

Düzenbaz Rogue oyunu gibi, oynadığınız, öldüğünüz, yeniden başladığınız ama girişimleriniz arasında hiçbir şeyin korunmadığı bir oyundur. Oyunu her zaman boş bir sayfadan tekrar oynayacaksınız.

Rogue-lite gelecekteki oyunlarınızı (gelecekteki denemelerinizi) kolaylaştıracak kalıcı yükseltmeler gibi birkaç şey ekleyebilir ve roguelike’lerde bulunmayan ilerleme sistemlerine sahiptir.

Terminolojinin standardizasyonuna doğru

Dewagnier’e dile getirdiğim dileğimiz, cins adından -lite ve -like eklerinin çıkarılması ve bunların tamamının Rogue cinsine ait olarak anılmasıdır. Ölü Hücreler, Hades, Baltalama, Geri Dönüş vb. artık rogue-lite ve roguelike oyunlarının çeşitleri değil; hepsi Rogue oyunları.

“Evet, şu anda bile Roguelikes’in parçası olan Spelunky gibi oyunlar var, ancak bunların kilidini açacak yeni içerikli ilerleme sistemleri var, yani belki de rogue-lite olabilir mi? Belki Roguelike’dir? Onlar Düzenbazlar.”

Evil Empire ve Dewagnier’in bir sonraki oyunu The Rogue: Prince of Persia (Dewagnier’in işaret ettiği gibi ‘T’li, rogue-lite) hakkında daha fazla bilgi edinmek için burayı tıklayın.

Kaynak: www.gameinformer.com