World of Warcraft’ın sonraki üç genişletmesi: destansı yeni bir başlangıç.

Sonraki üç World of Warcraft genişletmesi Blizzard’ın cesur bir iddiası. Üç bölümlük bir hikaye anlatacaklar ve The War Within’in fragmanına bakılırsa, Makyavelist planlarının bir sonraki adımını açıklarken zırhlı büyük adamların size zavallı bir ölümlü demesinden ziyade karakter gelişimine ve duygusal hikaye anlatımına odaklanacaklar. . Ek olarak, oyun belki de ilk kez gerçek oyun içi ara sahneler almak üzere ve Blizzard bize bir ön bakış sundu.

WoW’da yeni dönem

Bağlam açısından, bu teknik olarak genişleme paketinin kendisinden bir sinematik değil, genişleme paketinin önümüzdeki hafta gelecek olan “The Dark Heart” başlıklı ön yamasından bir sinematik. Bu, oyun hikaye anlatımının ilerlemesi için bir emsal oluşturacak. Ona bakınca şunu düşünmeden edemedim: Vay be, sonunda insan gibi konuşuyorlar.

Tam açıklama olarak, orijinalinden bu yana WoW’u ara sıra oynadım, ancak hiçbir zaman büyük bir irfan tutkunu olmadım. Onun dünya inşasına dair anlayışım, kısmen bunun çoğunun romanlara, ikincil medyaya ve araştırma metinlerine indirgenmesi nedeniyle oldukça yüzeysel kaldı. Ancak WoW’un son yirmi yılda oyun içi hikayesini anlatmaya çalışma şekli beni her zaman büyülemiştir.

Bir anlatı yenilenmesi

Ion Hazzikostas ekibin dağınık anlatımını bir araya getirme planlarını açıkladığında bahsettiğim gibi Dragonflight’ın hikayesi dünyayı sarsan ya da olağanüstü değildi, ancak doğru yönde atılmış bir adımdı – özellikle Shadowlands’in saçmalıklarıyla karşılaştırıldığında. FF14’ün destansı çoklu genişleme anlatımında olduğu gibi bu konuda ağlamadım ama bazı anlar gerçekten unutulmazdı. Örneğin, Emberthal’in Unutulmuş Menzil’de Ebyssian’la yaptığı konuşma.

Kaçınılmaz olarak başarısızlıklar da yaşandı. Amidrassil’e yapılan baskından sonraki sonsözden gerçekten keyif almış olsam da, önceki ara sahne (çoğu oyuncunun “Dragonflight’ın sonu” olarak nitelendirdiği) gerçekten işe yaramadı. Bu, WoW’un en kötü anlatım alışkanlıklarının büyük ölçekte bir örneğidir: Hikayeye ağırlık ve anlam yüklemeye çalışan yavaş, dramatik, gösterişli okumalara olan takıntı; yapmacık, zahmetli ve güçlü hissettiren diyaloglara yol açar.

Gözüme çarpan Dragonflight ara sahneleri bu trendi kırdı. Aslında en duygusal anlardan biri, Tyrande’nin Malfurion’a koşup onu öptüğü Amidrassill sonrası bir arayıştan geliyor. Hikayelerinin sadece ana hatlarını biliyorum ama ilişkilerinin önemini hemen daha iyi anladım. Bu kibirli grup liderinin, hoşlandığı kişi geri döndüğünde hemen metanetli maskesini düşürüp lise aşkı olmaya geri dönmesinin harika olduğunu düşündüm; bu, eski “göster, söyleme” yazma mantrasının ilkel bir örneğiydi, ama. bazen basit şeyler işe yarar.

Kaynak: www.bing.com