Black Ops Oyuncuları 6, “Abysmale” olarak kabul edilen 20 $ ‘dan bir silahtan bıkmış

Black Ops 6 oyuncu, Ninja Turtles ile işbirliğinden yakın zamanda oyuna eklenen Nunchucks’tan memnuniyetsizliğini ifade ediyor. Bu silah hayranların merakını uyandırmış olsa da, etkinliği, özellikle çok oyunculu modda bir sorun yaratıyor. Topluluk tarafından oluşturulan eleştirileri ve geliştiricilerin sağlayabileceği potansiyel ayarlamaları keşfedelim.

Nunchucks: Tartışmalı bir silah

Kalamar Game, Terminator ve Ninja Turtles gibi ikonik kültürel unsurları entegre eden yeni Black Ops 6 kampanyası, coşku ve hayal kırıklığı karışımına neden oldu. Oyuncular, Leonardo Katanas ve Donatello’nun BO personeli gibi oyuna yeni silahların gelmesini sevinçle karşıladılar, ancak Michelangelo Nunchucks gerçek bir tartışma uyandırdı.

Nunchucks’un eleştirisi maçtaki performansları etrafında dönüyor. Birçok oyuncu, ölümcül animasyonlarının çok yavaş olduğuna inanıyor, bu da silahı rekabetçi bir ortamda etkisiz hale getiriyor. Reddit’teki bir kullanıcı şunları ifade etti: “Ölümcül Blow Animasyonunu kaçırırsanız saldırılar arasındaki süre çok uzun.” Bu yavaşlık, yarasa gibi diğer silahlardan daha az etkili olan iki vuruşta öldürme yaptıkları gerçeğiyle vurgulanır.

Zombi modunda güçlü bir silah

Çok oyunculu moddaki bu eleştirilere rağmen, Nunchucks Zombi modunda en iyi seçenek olarak algılanıyor, hatta buz personeli gibi sembolik silahları bile aşıyor. Oyuncular, ordularla karşı karşıya kaldıklarında düşmanları ortadan kaldırma yeteneklerini takdir ederler, bu da etkinliklerinin oyun moduna bağlı olduğunu gösterir.

Beklenen geliştiricilerin yanıtı

Oyuncuların getirileri, Activision’u saldırı hızları ve kapsamları da dahil olmak üzere Nunchucks’ın belirli yönlerini yeniden gözden geçirmeye teşvik edebilir. Yakın dövüş silahları genellikle Call of Duty franchise’daki tartışmalar uyandırır ve iki vuruşta öldürmelerle ilgili bu tekrar eden şikayetler gelecekteki güncellemelerde değişikliklere yol açabilir.

Kısacası, Black Ops 6 Nunchucks yakın dövüş silahlarının karmaşıklığını ve gerçekçilik ve hoş oyun arasındaki dengelerinin temsil ettiği zorluğunu göstermektedir. Oyuncular şimdi bu yeni silahı ayarlamak ve oyun deneyimini geliştirmek için geliştiricilerin net cevaplarını bekliyorlar.

Bu haberler de ilginizi çekmelidir:

Okumalar: 4