Şapka
video oyunu Görev çağrısı yakın zamanda bağımsız bir Zombies oyunu geliştirme konusundaki söylentileri yalanladı. Bu yalanlama, içeriden birinin Xbox konsolundaki gecikmelerin etkileri ve iki oyunun aynı anda yayınlanma olasılığı hakkında yaptığı spekülasyonların ardından geldi. Bu dosya 24 Eylül 2023’ten itibaren ivme kazandı.
Call of Duty haberlerinden unutulmaması gerekenler
- Call of Duty, bağımsız bir Zombies oyununa dair söylentileri yalanladı ve spekülasyonu “fazla mesai yapan bir söylenti fabrikası” olarak nitelendirdi.
- Kaynaklar, Xbox konsolundaki gecikmelerin Activision’ın pazarlama stratejisini aksattığını söylüyor.
- Başlangıçta Modern Warfare 4’ün Grand Theft Auto VI ile rekabet edecek şekilde piyasaya sürülmesi gerekiyordu ancak eş zamanlı oyunlara ilişkin tartışmalar devam ediyor.
- Leaker @TheGhostofHope, daha fazla esneklik için Activision’ın üretim stratejisindeki değişikliklerden bahsediyor.
Makale gövdesi
Son zamanlarda topluluk Görev çağrısı olası bir bağımsız Zombies oyunu hakkındaki söylentilerin ardından kargaşa içindeydi. Bu bilgi, yeni Xbox konsoluyla ilgili gecikmelerin pazarlama planlarını sekteye uğrattığını iddia eden ünlü sızıntıcı @TheGhostofHope tarafından aktarıldı. Görev çağrısı. Activision başlangıçta şunları yayınlamayı planladı: Call of Duty Modern Savaş 4 başlatılmasına karşı koymak için Grand Theft Auto VI.
Ancak Xbox’ın gecikmesi iki oyunun piyasaya sürülmesi fikrini doğurdu Görev çağrısı aynı yıl, potansiyel olarak bir Modern Warfare 4 ve Treyarch tarafından geliştirilen bir Zombies oyunu. Bu söylentiler resmi ekibin sert tepkisine yol açtı. Görev çağrısı X hakkında söylentilerin asılsız olduğunu söyledi.
H2: Resmi baskı altında çöken söylentiler
Her ne kadar sızıntıyı yapan kişi iki eşzamanlı yayın planından bahsetse de, resmi duyuru Görev çağrısı spekülasyonları yatıştırdı. Bu söylentileri eleştiren ekibin yanıtı, geliştirme stratejisinin hemen gelecek yeni Zombies oyunlarını içermediğini açıklıyor.
H2: Gelişen bir yayınlama stratejisi
Bu değişiklik, Activision’ın gelecekteki sürümlerini nasıl yönetmeyi planladığıyla ilgili soruları gündeme getiriyor. Sızıntıyı yapan kişi, Microsoft’un şirketin daha az sayıda yıllık lansmanla “daha çevik” olmasını istediğini belirtti. Daha hızlı üretime yönelik bu hamlenin, DMZ güncellemelerinde görüldüğü gibi, çıkarma atıcılarına yönelik büyüyen çılgınlıktan kaynaklandığı anlaşılıyor.
Oyuncu beklentilerini yönetmek şu açıdan çok önemli: Görev çağrısı Şirket stratejisini sürekli değişen oyun ortamına göre ayarlıyor. Hayranlar, dizinin izleyicilerini şaşırtmaya devam edip etmeyeceğini öğrenmek için resmi açıklamaları bekliyor.
Okumalar: 1





