Call of Duty: Black Ops’ta tamamlanmamış Zombiler modu keşfedildi
Hayranları Call of Duty: Black Ops Yakın zamanda, oyunun çıkışından 15 yıldan fazla bir süre sonra, daha önce hiç görülmemiş bir Zombies moduna sahip oldular. YouTuber JTAG, Black Ops 1’in PS4 portunda bir kule savunma modunu ortaya çıkardı ve oyunun dinamiklerini değiştirebilecek bir özelliğe büyüleyici bir bakış sundu. Bu mod, açıkça tamamlanmamış olmasına rağmen, oyuncuların, tepeden bir görünüme sahip labirent gibi bir harita üzerinde ölümsüz ordularını savuşturmak için taretler yerleştirmesine olanak tanıyacak.
- Bir kule savunma Zombi modu keşfedildi. Bu mod hava ve kara savaşına izin verecektir. (Keşif tarihi: yakın zamanda.)
- Bu mod, başka bir Zombies modu olan Dead Ops Arcade’in lehine terk edilmiş gibi görünüyor. Dead Ops, serinin sonraki oyunlarında popülerlik kazandı. (Orijinal lansman tarihi: Black Ops.)
- Treyarch, Zombies formülünü uzun süre denedi ve bu da ilk projeyi çok özel kıldı. (Arkaplan: Bağımsız ve gizli geliştirme ekibi.)
- Bu tamamlanmamış mod, Call of Duty oyunlarının yaratılışının perde arkasını ortaya çıkarıyor. (Keşif, oyundaki son güncellemeler sayesinde mümkün oldu.)
Bloons Tower Defense gibi oyunlardan ilham alan bu modun animasyonu ve mekaniği, Call of Duty evreninin biraz keşfedilmiş bir yanını gösteriyor. Oyuncular artık stratejiyi aksiyonla birleştirerek Zombies deneyimine yeni bir boyut katabilecekler. Ancak bu mod, muhtemelen referans haline gelen Dead Ops Arcade modu gibi oyuncuların beklentilerine daha uygun çözümler lehine bir kenara bırakılmış gibi görünüyor.
Hiçbir zaman gerçekleşmemiş bir moda bakış
Call of Duty’deki Zombies modlarının evriminin tarihi sürprizlerle doludur. İlk mod, Activision’ın doğrudan onayı olmadan ve Call of Duty: World at War’dan geri dönüştürülen öğeler kullanılarak küçük bir meraklı ekibi tarafından geliştirildi. Yöneticilere sunulduğunda proje coşkulu bir karşılama aldı ve Zombi modu serinin temel direklerinden biri haline geldi.
Keşfedilen kule savunma modu, Treyarch’ın araştırdığı birçok fikirden sadece biri olabilir. Yakın gelecekte geri dönmesi pek olası olmasa da bu açıklama, hayranlara, geliştiricilerin oyun deneyimini zenginleştirmek için düşündüğü farklı yönlere büyüleyici bir bakış sunuyor.
Bu keşif video oyunlarının evrimi hakkında neyi ortaya koyuyor?
Bu keşif, video oyunları alanında oyuncuların beklediği sürekli yeniliği vurguluyor. Treyarch, bu savunma modu gibi yeni konseptleri yeniden sunmaya çalışarak seriyi her zaman geliştirme arzusunu gösteriyor. Bu, birinci şahıs nişancı oyunlarının geleceği ve deneylerin onların gelişimini nasıl etkileyebileceği hakkında soruları gündeme getiriyor.
Dolayısıyla bu açıklama, geliştiricilerin video oyunu sektöründe hassas ama temel bir denge olan mirasa ve oyuncu beklentilerine sadık kalarak nasıl yenilik yapmaya devam etmeleri gerektiği konusunda düşünmeye sevk ediyor.
Okumalar: 2





