DMZ, 2022’de Modern Warfare 2 ile birlikte, Warzone’a veya çok oyunculu oyuna ara vermek isteyenlere alternatif sağlayan yeni bir oyun modu olarak piyasaya sürüldü. Ne yazık ki Activision sadece bir yıl sonra DMZ’nin fişini çekti ve artık onun uzun süre dayanma potansiyeline sahip olup olmadığını asla bilemeyeceğiz. DMZ, Call of Duty’nin Escape From Tarkov ve diğer çıkarma atıcılarına cevabıydı. Oyuncuları Warzone’un Al Mazrah’ına yerleştirdi ancak oyuncu sayısını üç kişilik 22 takıma düşürdü; bu kadar insan etkileşimini deneyimlemek son derece nadirdi. DMZ’de görevleri üstlenme, özel kilit açma olanakları arama, silahlarınızın seviyesini yükseltme veya diğer oyunculara karşı rekabet etme özgürlüğüne sahiptiniz.
Benzersiz bir oyun deneyimi
DMZ’yi özel kılan şey, kafanızdaki bilinmeyen ve sürekli sesin, düşman oyuncuların bir sonraki köşede olabileceği konusunda sizi uyarmasıydı. Bu sürekli gerilim, bir oyuncunun yol boyunca koştuğunu gördüğünüzde patlayacak ve hemen bir kavganın başlamak üzere olduğunu anlayacaksınız. Bu noktaya kadar DMZ, sıradan oyun tarzı ve bol miktarda PvE ile eğlenceliydi, ancak diğer oyuncuları fark ettiğiniz anda eldivenler çıkıyordu ve bu bir kedi fare oyununa dönüştü.
Yoğun ve stratejik savaşlar
İnsanların çatışmalara Warzone’da olduğu gibi yaklaşması nadir görülen bir durumdu ve bu, herkesin modu daha az enerjiyle benimsemesinden kaynaklanıyor olabilir, ancak dürüst olmak gerekirse, kavgaları daha yoğun hale getirdi. Oyuncular nadiren her duvardan atlıyor, kayıyor ve sekiyordu, bu da iki takım arasındaki stratejinin devreye girdiği daha sakin bir deneyimle sonuçlanıyordu. Çoğu zaman takım arkadaşımın, takımın son üyesiyken arkadan saldırmak için mücadelenin etrafında gizlice dolaştığını gördüm. Ben ve ekibim, rakiplerimizin dikkatini dağıtmak için şut atıyorduk.
DMZ’de yalnızca bir hayatınız olduğundan aldığınız her karar Warzone’dakinden çok daha önemliydi; ikincisi size ekstra şans verecek Gulag, Satın Alma İstasyonları ve Takviye Roketlerine sahipti. Takımınız DMZ’de elenirse oyun biterdi.
Erken bir son
DMZ’nin vaatlerini ve iyi fikirlerle, iyi uygulamalarla ve biraz zamanla neler yapabileceğini sevdim. Çıkarma atıcı türündeki oynanışa rahat yaklaşım, özellikle Call of Duty markasının da desteğiyle harika bir fikirdi, ancak ne yazık ki Activision’ın aklında başka planlar vardı.
Activision’ın neden bu modun takip edilmeye değer olmadığına karar verdiğini söylemek zor, ancak bazı bilinçli tahminlerde bulunabiliriz. Yapabileceğimiz tek şey şehit bir yoldaşımızı selamlamak ve geliştiricilerin bir gün projeyi yeniden canlandırmasını ummak.
Kaynak: progameguides.com





