007 Nightfire’ın PC versiyonunda belirleyici bir seçim
Yakın tarihli bir röportajda Sledgehammer Games’in kurucu ortağı Michael Condrey, PC portunun geliştirilmesi için bir ortak seçmenin nasıl olduğunu açıkladı. 007 gece ateşi 2002 yılında serinin varlığını etkilemiş olabilir Görev çağrısı bildiğimiz gibi. Hakkında belgesel çekerken düşüncelerini paylaştı Görev Çağrısı: Modern Savaş 3.
- Condrey, 2000’li yılların başında 007 Nightfire’ın PC bağlantı noktasıyla ilgili yapılan dönüm noktası niteliğindeki bir seçimi tartıştı.
- Bu proje için Developers 2015, Inc. (Vince Zampella ve Jason West) düşünüldü, ancak EA sonuçta Gearbox’ı tercih etti.
- Gearbox tarafından yapılan bağlantı noktası geniş çapta eleştirildi ve PC’deki oyun için olumsuz bir itibar oluşturdu.
- Bu karar, 007 Nightfire’ı yönetebilecek Zampella ve West’in yer aldığı Infinity Ward ve Call of Duty serisinin yaratılmasına yol açtı.
Video oyunu endüstrisindeki olayların dönüşü
Michael Condrey’in oyun dünyasında geniş bir deneyimi var ve EA’daki birçok James Bond oyununa katkıda bulundu. 2000’li yılların başında gelişmeye devam ederken 007 gece ateşiPC bağlantı noktası için bir stüdyo seçmesi gerekiyordu. Condrey, bu proje üzerinde çalışmayı hayal eden Zampella ve West ile (o zamanlar 2015, Inc.’de) yaptığı görüşmeleri hatırladı. Tartışmalarına rağmen EA’nın nihai kararı Gearbox ile ortaklık kurmak oldu ve bu da hayal kırıklığı yaratan bir sonuca yol açtı.
Sert eleştirilere maruz kalan bu liman büyük yankı uyandırdı. Aslında başarının ardından Onur Madalyası: Müttefik TaarruzuEA, franchise’ının geliştirilmesini kendi bünyesinde yürütmeyi seçti ve 2015, Inc. ile olan iş birliğini sona erdirdi. Bu seçim, Zampella ve West’in, Infinity Ward’ı kurdukları ve ardından faaliyete geçirdikleri Activision’dan gelen bir teklifi kabul etmesine yol açtı. Görev çağrısı.
Geriye bir bakış: Sektörü yeniden tanımlayan seçimler
Liman için 2015, Inc.’i devirme kararı 007 Gece Ateşi’nin PC’si her seçimin video oyunu ortamını nasıl dönüştürebileceğini gösteriyor. Zampella ve West işe alınmış olsaydı Call of Duty’nin hikayesi çok farklı olabilirdi. Bu, sektördeki işbirliklerinin önemini vurguluyor ve stratejik hataların nasıl öngörülemeyen sonuçlara yol açabileceğini gösteriyor.
Condrey, yaratıcı ve ticari değişimlerin ve dönüşlerin sonuçta video oyunları dünyasını şekillendirdiğini ve franchise’ları tanımlamak etrafında (yeniden) inşa edildiğini belirterek sözlerini bitiriyor. Sledgehammer Games’in yaratılmasıyla birlikte oyun geliştirmek için Infinity Ward’a katıldı. Modern Savaş 3böylece FPS türünü büyük ölçüde yeniden tanımlayan bir dizi olayla tam bir daire çizildi.
Okumalar: 1





