PlayStation’daki Call of Duty bağlantı noktaları için karışık alım
PlayStation oyuncuları ödeme konusunda isteksiz görünüyor 40$ taşınan sürümleri için Call of Duty: Black Ops Ve Kara Ops 2sırasıyla 2010 ve 2012’de piyasaya sürüldü. Haziran başında Treyarch tarafından duyurulan bu versiyonlar, özellikle Xbox Store’da yapılan fiyat ayarlamalarının ardından yüksek fiyatları konusunda şimdiden görüş alışverişinde bulunulmasına neden oluyor.
- *Call of Duty: Black Ops* ve *Black Ops 2* PlayStation’a geliyor ancak fiyatlarına karışık tepkiler geldi. Toplum sorular soruyor.
- Xbox Mağazası yakın zamanda DLC ve Sezon Biletlerinin fiyatlarını düşürerek PlayStation’da olası bir indirim için uygun bir bağlam sağladı.
- Bu oyunların Xbox’taki taban fiyatı 40 dolar olarak belirlendi ancak PlayStation kullanıcıları için bir düzenleme gelebilir.
- PlayStation bağlantı noktalarının yerel özellikleri veya platformlar arası uyumluluğu konusunda herhangi bir onay verilmedi.
PlayStation’da Call of Duty için fiyat ayarlamasına doğru mu?
Treyarch’ın limanla ilgili son duyurusu Call of Duty: Black Ops Ve Kara Ops 2 PlayStation’da yayınlanması oyun camiasında çeşitli tepkilere yol açtı. Bu ikonik oyunlar pek çok kişi tarafından sevilirken, fiyatı da 40$ özellikle modern, etkileşimli oyunlar çağında her başlık yüksek görünüyor.
Aynı zamanda, Xbox Mağazasında dikkate değer fiyat ayarlamaları da rapor edildi; bireysel DLC’ler şu oranda azaltıldı: 15$ sahip olmak 10 dolar ve Sezon Bileti 50$ sahip olmak 30 dolar. Bu ayarlamalar, PlayStation sürümleri için gelecekte benzer fiyatlandırma değişikliklerinin habercisi olabilir. CharlieIntel’in raporunda da belirtildiği gibi bu düşüşlerin Sony’nin konsoluna yansıması ve böylece tereddütlü oyunculara bir nebze olsun nefes aldırması mümkün.
Treyarch için şüpheli bir fiyatlandırma stratejisi
Geçmişi 16 yıl öncesine dayanan oyunların güncel fiyatı, üzerinde düşünmeye değer bir soru. Oyuncular, çapraz ilerleme veya platformlar arası çok oyunculu özellikler gibi yenilikleri içeren yeniden tasarlanmış versiyonları umut ederken, Treyarch henüz bu konuyla ilgili ayrıntı vermedi. Bu ek bilgi eksikliği, geliştiricilerden daha fazla etkileşim bekleyen hayran kitlesinde hayal kırıklığı yaratıyor.
Bu tartışma aynı zamanda yeni teknoloji çağında video oyunu klasiklerinin nasıl pazarlandığı konusunda daha geniş bir eğilimin altını çizebilir. Treyarch’ın fiyatlandırmasına ilişkin tüketici geri bildirimleri, gelecekteki geliştirme ve dağıtım kararlarını etkileyebilir. Dolayısıyla bu durumun sonucu, retro oyunların fiyatlandırılması açısından video oyunu endüstrisi için bir dönüm noktası olabilir.
Okumalar: 0





