SAG-AFTRA, video oyunu yayıncıları ile IA ile ilgili korumalar hakkında geçici bir anlaşma yaptı

Screen Actors Guild-Amerikan Televizyon ve Radyo Sanatçıları Federasyonu (SAG-AFTRA) kısa süre önce interaktif medya sözleşmesi ile ilgili bir “geçici anlaşma” açıkladı ve potansiyel olarak video oyunu endüstrisindeki bir yılın sonunu işaretledi. Bu önemli gelişme, video oyunlarında büyüyen IA tanıtımı karşısında oyları korumayı amaçlayan müzakerelerin sonucudur. Tüm sektör sabırsızlıkla resmi onay beklerken, konular her zamankinden daha yüksek.

Grevin bağlamı

Sag-Aftra’nın eğlenceli video endüstrisindeki grevi, Birlik ve Activision, Elektronik Sanatlar ve Epik Oyunlar gibi büyük şirketler arasındaki tartışmaların yapay zeka ile ilgili düzenlemelerde başarısız olduktan sonra Temmuz 2024’te başlatıldı. Üyelerin% 98’inden fazlası grev için oy kullandı ve bu da geliştirme oyunları üzerinde görünür etkilere neden oldu. Gibi sembolik başlıklar Destiny 2 Ve World of Warcraft etkilendi, karakterler normalde konuşmaları gereken sahnelerde iki katına çıkmadı.

Bu sosyal hareketin yankıları sadece belirli oyunlarda sesin olmamasıyla sınırlı değildi. Riot Games, greve yanıt olarak projeleri iptal etmekle suçlandığında gerginlikler arttı, bu da SAG-Aftra’yı özellikle haksız çalışma uygulamalarını kabul ederek onlara karşı önlemler almaya itti.

Geçici Anlaşmanın Ayrıntıları

SAG-AFTRA şimdi geçici bir anlaşmaya vardığını açıkladı, ancak ulusal konseyinin incelemesine ve onayına tabidir. Grev kısa bir süre sonra askıya alınması gerekse de, üyeler anlaşma onaylanana kadar grevde kalacaklar. SAG-Aftra genel müdürü Duncan Crabtree-Ireland, bu anlaşmanın “AI dönemindeki tercümanların gelirini korumak için gerekli garantileri” kurduğunu iddia ederek, fedakarlıkları için oy aktörlerine minnettarlığını dile getirdi.

AI teknoloji sorunları

Bu müzakerenin temel yönlerinden biri, yapay zekanın kullanımı ile ilgili düzenlemelerin uygulanmasıydı. Sag-Aftra, şirket Darth Vader’den bir karakterin kullanılmasına izin verdikten sonra epik oyunlara karşı bir şikayette bulundu. Fortnite. Şikayet, sendika ile önceden müzakere etmeden değişikliklerin yapıldığını ve çevrede teknolojinin kullanımına ilişkin gerilimleri vurguladığını göstermektedir.

Ashly Burch gibi ses aktörleri, endüstrinin aldığı yönetim hakkındaki endişelerini dile getirdiler. Burch, sanatsal performansta özgünlük kaybıyla bağlantılı korkularından duygusal olarak bahsetti ve sanatçıların yardım versiyonlarını oluşturmadan önce rızasını almanın çok önemli olduğunu ilan etti.

Etkiler ve Perspektifler

Video oyunu endüstrisinin geleceği teknolojik evrim karşısında belirsiz olsa da, bu geçici anlaşma sanatçıların daha iyi korunmasının yolunu açabilir. Video oyunu oyuncularının sesleri, video oyunu hikayelerinde etkileşimi ve duyguları korumak için gereklidir. Mevcut müzakereler, AI’nın bu dinamiğe entegre olma şeklini yadsınabilir bir şekilde yönlendirecek ve böylece önümüzdeki yıllar için endüstri manzarasını şekillendirecektir.

Bekleyen resmi onay, aktörler ve şirketler, hem teknolojik yeniliğe hem de sanatsal çalışmalara saygı duyan sürdürülebilir bir gelecek sağlamak için dikkatli ve sorumlulukla gezinmelidir.

Okumalar: 0