Alzara Radiant Echoes: Projenin arkasında efsaneler bulunan altın çağ JRPG’lerine bir saygı duruşu.

Alzara Radiant Echoes, Akdeniz fantastik dünyasında geçen 3D sıra tabanlı bir RPG için Golden Sun ve Lost Odyssey gibi oyunlardan ilham alan, Golden Age JRPG’lere gerçek bir saygı duruşu niteliğindedir. Dark Souls bestecisi Motoi Sakuraba, Genshin Impact ve Fire Emblem sanatçısı Yoshiro Ambe ile birlikte orada. Bu sizi henüz ikna etmediyse Studio Camelia’daki geliştiriciler en iyi Final Fantasy oyununa da saygılarını sunuyor: FFIX, elbette.

JRPG klasiklerine saygı duruşu

Alzara, klasik JRPG’lerden oluşan ağır mirasını gizlemiyor; halihazırda etkileyici ilham kaynaklarına Persona, Chrono Cross ve Final Fantasy X gibi oyunlardan öğeler ekliyor. Başlık dünyası, orijinal Final Fantasy’de (ve FFIV’de) görüldüğü gibi Ateş, Hava, Su ve Toprak’tan oluşan dört elementin tanıdık temelleri üzerine inşa edilirken, element tabanlı dövüşü için başka bir büyük ilham kaynağı içeriyor: Sonuncu Avatar Hava Bükücü.

Hikaye, elementleri manipüle eden kahraman Kayla’nın, Alzara direnişinin komşu ülke Vedores’ten gelen bir istilayı püskürtmesine yardım etmek için bir grup arkadaş oluşturmasını konu alıyor. Ortam, Güney Fransa’dan Yunanistan ve Mısır’a kadar gerçek dünyadan ilham alıyor ve oyuncular isteğe bağlı olarak Taksim Takımadaları’nda ve uçsuz bucaksız açık dünyada tekneyle gezinebilirler – çünkü tabii ki.

Resim kredisi: Studio Camelia

Stratejik savaşlar

Yani Alzara, ilham karışımını destekleyecek sağlam bir oynanış sunuyor gibi görünüyor. Dövüşte unsurların kullanılması, Pokémon veya Persona’nın taş-kağıt-makas kombinasyonlarına benzer şekilde çalışır; bazı unsurlar diğerlerine karşı daha güçlüdür ve farklı dövüş tekniklerinde uzmanlaşır: İster Dünya’nın savunması, ister saldırgan Ateş, hızlı ve öfkeli Hava veya Su’yu destekliyoruz.

Müttefiklerinizi nasıl ayarladığınız da bir rol oynayacak, onları ön saflara yerleştirmeniz Echo rezervlerini tüketecek, yorgun kahramanların nefeslerini toplamak ve enerjilerini yeniden şarj etmek için arkaya gitmelerini gerektirecektir. Eko’su dolu bir karakterle ticaret yapmak onlara ekstra destek sağlayacaktır. Ticaret aynı zamanda bu temel unsurları yeni unsurlar halinde birleştirmenize de olanak tanır, tıpkı Magicka’da olduğu gibi – Ateş ve Hava Yıldırım yaratır, örneğin Su ve Toprağı karıştırmak size Bitkiler verir.

Düzgün bir sanatsal tarz

Alzara’nın ilk oynanış fragmanı, Souls ve Golden Sun ortak bestecisi Sakuraba’nın varlığı ve Genshin ile birlikte Fire Emblem Heroes ve Trials of Mana üzerinde de çalışan Ambe’nin karakter tasarımları sayesinde umut verici görünüyor. Sanat tarzı ve animasyon çok iyi yapılmış gibi görünüyor; savaş oynanışı ve zindan keşfi parçaları gerçekten daha fazlasını keşfetme isteği uyandırıyor.

Oyun şimdiden Kickstarter’daki kitlesel fonlama hedefine doğru ilerliyor ve 2026’da Steam’de (ve konsollarda) piyasaya sürülmesini finanse etmek için 100.000 € toplamayı hedefliyor.

Kaynak: www.bing.com