Genshin Impact’teki çeşitlilik eksikliğini keşfedin: Sumeru oyuncuları hayal kırıklığına uğratıyor

Genshin Impact: başarılı bir video oyunu

Genshin Impact’e Genel Bakış

Genshin Impact, oyuncuların Teyvat adlı geniş ve renkli bir ülkeyi keşfetmesine olanak tanıyan bir aksiyon rol yapma oyunudur. Oyunun senaryosunun merkezinde yer alan iki ikiz olan Aether veya Lumine olarak oynama seçeneğiniz var.

Teyvat 7 ülkeden oluşur: Mondstadt, Liyue, Inazuma, Sumeru, Fontaine, Natlan ve Snezhnaya. Bu ulusların her biri bir Archon veya element tanrısı tarafından yönetiliyor: sırasıyla Anemo, Geo, Electro, Dendro, Hydro, Pyro ve Cryo. Her ulus gerçek bir ülkeden ilham alır.

Sümeru’da temsil (eksikliği)

Sumeru’nun Genshin Impact’e eklenmesi, yeni toprakları keşfetmeye ve yeni karakterlerle tanışmaya hevesli hayranlar tarafından büyük bir beklentiyle karşılandı. Ne yazık ki oyun, ilham aldığı gerçek kültürleri temsil etmekte, özellikle de karakterleri arasındaki çeşitlilik açısından başarısız oluyor.

2020 yılındaki etkili salgın, küresel ölçekte çok sayıda olayı tetikleyerek günlük yaşamlarımızı ani ve radikal şekillerde dönüştürdü. Video oyunları dünyası da göz ardı edilmedi ve Genshin Impact oyununun ortaya çıkışına tanık oldu. İkincisi, ayrıntılı senaryoları, benzersiz oynanışı ve The Legend of Zelda: Breath of The Wild ile benzerlikleri sayesinde kalabalıkları büyülemeyi başardı.

Bazı incelemeler ayrıca Genshin’in karakter tasarımının sınırlamalarına da dikkat çekiyor. Örneğin oyuncu olmayan karakterler çok benzer fiziksel özelliklere sahiptir ve temsil yetenekleri açısından çeşitlilikten yoksundur.

Oyuncuların tepkisine gelince, Sumeru’dan yeni karakterlerin eklenmesi, özellikle ten tonlarının temsili nedeniyle güçlü tepkilere yol açtı.

Temsiliyetin önemi

Çeşitlilik, oyun dünyasında azınlıklardan, LGBTQ+ topluluğundan, engelli insanlardan ve kadınlardan daha fazla karakterin dahil edilmesi yönünde artan baskıyla birlikte sıcak bir konudur. Temsil önemlidir çünkü oyuncuların dünyanın çeşitliliğini yansıtan karakterleri görmesine olanak tanır.

Sonuç olarak Sümer’deki çeşitlilikle ilgili eleştirilere rağmen orada geçen hikayeleri küçümsememek gerekiyor. Umarız Hoyoverse alınan geri bildirimleri dikkate alır ve oyunun bir sonraki bölgesi olan Natlan için karakter temsilini geliştirir.

Kaynak: www.hercampus.com