HoYoverse, üç aydan kısa bir sürede mobil gelirde 150 milyon doları aşan son oyunu Zenless Zone Zero ile etki yaratmaya devam ediyor. Bu başarı cesaret verici olsa da, selefleri Genshin Impact ve Honkai: Star Rail’in aynı eşiğe ne kadar hızlı ulaştığıyla tezat oluşturuyor ve bu oyunun değişen bir pazardaki rekabet gücü hakkında soru işaretleri yaratıyor.
Dikkate değer ama daha yavaş bir başarı
AppMagic tahminlerine göre Zenless Zone Zero bugüne kadar yaklaşık 157,5 milyon dolar gelir elde etti; bu rakam, üçüncü taraf uygulama mağazaları, PC sürümleri ve PS5 gibi diğer platformlardan elde edilen gelirler de dahil edildiğinde çok daha yüksek olabilir. Ancak karşılaştırıldığında, Genshin Impact ve Honkai: Star Rail’in üç haftada sırasıyla 150 milyon dolara ulaştığını, gelirlerinin ise üç ay sonra 572,1 milyon dolara ve 498,4 milyon dolara ulaştığını belirtmekte fayda var.
Gelişen bir pazar
Zensiz Bölge Sıfır’ın bu eşiğe ulaşmasının daha uzun sürmesi, özellikle RPG türünün yavaşlama işaretleri göstermeye başladığı ve Asya’da oyuncu harcamalarının düşmeye başladığı bir bağlamda anlamlıdır. Aslında HoYoverse’ın gelirinin önemli bir kısmı Asya pazarından geliyor; Çin ve Japonya, geliştirici için en kazançlı iki mobil kitleyi temsil ediyor.
Zenless Zone Zero’nun bir parçası olarak, Çin ve Japonya oyuncu harcamalarının %34’ünü oluştururken, Amerika Birleşik Devletleri yalnızca %10’luk katkıda bulunarak üçüncü sırada yer alıyor. Ayrıca Japonya’nın harcama payının ilk haftalarda %27’den arttığını, Çin’in payının ise %47’ye düştüğünü unutmayın.
Bir iç rekabet
Her ne kadar Zenless Zone Zero piyasaya sürülmeden önce hatırı sayılır bir ses getirmiş olsa da başarısı öncekilerle karşılaştırıldığında nispeten mütevazı. Buna rağmen, bu yılın yeni mobil oyunları arasında güçlü bir konuma sahip; Supercell’in Squad Busters gibi oyunları iki kattan fazla satıyor, ancak yine de bugün 800 milyon dolara ulaşan Dungeon & Fighter: Mobile’ın gerisinde kalıyor.
Mobil pazarda üç büyük RPG’ye sahip olan HoYoverse, oyunları arasında bir yamyamlık olgusuyla karşı karşıya görünüyor. Bu durum, hayranların başka geliştiricilere yönelmesinden ziyade her oyun için daha ölçülü başarılar anlamına gelse bile hayranların ilgisini canlı tutmak için tercih edilebilir.
Zenless Zone Zero, HoYoverse için önemli bir kilometre taşını temsil ederken, geliştiricinin artan rekabet ve tüketici davranışındaki değişiklikler karşısında başarısını sürdürme becerisine ilişkin soruları gündeme getiriyor.
Okumalar: 1