Bir geliştiriciye göre GTA Vice City’nin Wanted sisteminin çok daha karmaşık olması gerekiyordu.

GTA: Vice City üzerinde çalışan eski bir geliştirici, oyunun Wanted Stars sisteminin, oyuncuların 2002’de deneyimlediğine göre çok daha karmaşık olması gerektiğini ortaya çıkardı.

İlkel bir Aranan Yıldız sistemi

GTA: Vice City, tıpkı Rockstar serisinin ilk oyunlarında olduğu gibi, oldukça basit bir Wanted Stars sistemine sahip. 80’lerin 3D oyununda polis memurları, aranan seviyeye ulaştıktan sonra genellikle oyunculardan sabit bir mesafede belirir ve onları kovalar.

Eski Rockstar teknik direktöründen açıklamalar

Eski Rockstar Teknik Direktörü Obbe Vermeij, sosyal medyada Vice City’nin Wanted Stars sistemiyle ilgili bir soruya, oyuncular arandığında polisin haritada belirli bir konumda görüneceği gerçeği de dahil olmak üzere yanıt verdi. Eski Rockstar çalışanı, yazı tipinin başlangıçta daha dinamik olması gerektiğini ve bu ortaya çıkma noktasının bu fikrin bir sonucu olduğunu açıkladı.

Vermeij, “Vice City’de, polis arabalarının tam olarak doğru zamanda ve doğru başlangıç ​​hızıyla oyuncunun tam önünde görüneceği önceden tanımlanmış yerleri denedim” dedi.

GTA’da Wanted Stars sisteminin evrimi

2009 yılında Rockstar’dan ayrılan Vermeij, polisin ortaya çıkardığı bu noktalardan yalnızca birkaçının oyunda kaldığını çünkü bunların uygulanmasının “çok külfetli” olduğunu söyledi. GTA, Vice City’den bu yana Wanted Stars sistemini geliştirdi ve polisin görünüşünü Vermeij’in dördüncü taksitte istediği kadar dinamik hale getirdi. Rockstar ayrıca polisi daha gelişmiş hale getirerek, uzun kovalamacalarda oyuncuları takip etmek için sivil arabaları kullanmalarına izin verdi ve helikopter gibi daha fazla araç ekledi.

Serinin hayranları, geliştiricilerin Vice City’de geçen GTA 6’ya polislik ve Wanted Stars mekaniği açısından neler ekleyeceğini görmek için beklemek zorunda kalacak.

Kaynak: www.dexerto.com