Uzun ve karmaşık zorlukların ardında “Dispatch” için hızlı başarı
Pierre Shorette tarafından yazılan ve Nick Herman tarafından yönetilen oyun Sevk etmek Sadece 10 günde bir milyon kopya satarak yılın en iyileri listesine girdi. Bu göz kamaştırıcı başarıya rağmen, geliştirme yolculuğu tuzaklarla doludur. Gerçekleşmesi neredeyse yedi yıl süren bu proje, birçok kez başarısızlığın eşiğine geldi ama sonunda zor bir ortamda gün ışığına çıkmayı başardı.
- “Dispatch” oyunu 10 günde bir milyon satış rakamına ulaşarak başarısını kanıtladı.
- Gelişimi, mali zorluklar ve çok sayıda konsept değişikliğiyle neredeyse yedi yıl sürdü.
- Sektördeki kriz nedeniyle daha da kötüleşen bir durum olan bir yayıncının kaybının ardından proje terk edilmenin eşiğine gelmişti.
- Devam filminin aynı zaman kısıtlaması olmadan mümkün olması, 2. sezonun önünü açıyor.
Gelişimi Sevk etmek gerçek bir engelli parkuruydu. Pierre Shorette’nin de belirttiği gibi bu projede büyük belirsizlik anları yaşandı ve “GTA 6 kadar zaman ayırıyoruz” diye ekledi. Ekip, birkaç yıl boyunca mali aksilikler ve finansman zorluklarıyla karşı karşıya kaldı ve bu da oyunun sorunsuz bir şekilde gelişmesini engelledi. Düşen piyasanın baskısı süreç boyunca hissedildi.
Başlangıçta interaktif bir televizyon projesi olarak tasarlanan Sevk etmek COVİD-19 salgını sonrasında kendini yeniden icat etmek zorunda kaldı. Tek bir kahramana odaklanan karanlık bir konseptten, süper kahramanlardan oluşan bir ekibin yer aldığı daha hafif bir deneyime geçiş yapan oyun, yavaş yavaş mevcut kimliğini buldu. Dahası, baş karakter Robert’ı Aaron Paul değil, gelecek ay yayınlanacak başka bir projede yer alan Rahul Kohli seslendirecek.
Neden “Dispatch” Video Oyunu Ortamını Yeniden Tanımlayabilir?
Başarılı bir şekilde piyasaya sürülmesiyle Sevk etmekdikkatler artık geleceğe çevriliyor. Shorette, bir sonraki sezona geçişi, bir müzisyenin beğenilen bir ilk albümünün ardından yaşadığı strese benzetiyor. İlk lansman oldukça zaman alsa da ilk sezonun ticari başarısı, 2. sezonun yaratılma sürecini önemli ölçüde hızlandırabilir.
Hem mali hem de yaratıcı açıdan karşılaşılan zorluklardan öğrenilen dersler Sevk etmek sadece anlık bir başarı olarak değil, aynı zamanda oyun endüstrisinde gelecekteki yenilikler için potansiyel bir platform olarak da öne çıkıyor. Hayranlar bu alışılmadık süper kahramanların maceralarının devamını şimdiden sabırsızlıkla bekliyor.
Şu anda PS5 ve PC’de mevcut, Sevk etmek 28 Ocak’ta Switch ve Switch 2’ye gelecek.
Okumalar: 0





