Meksika, Grand Theft Auto serisi gibi şiddet içeren video oyunlarına vergi getirilmesini önerirken, GTA 6 için bekleyiş yoğunlaşırken, küresel video oyunu sahnesi bir kez daha sansür sorularıyla sarsılıyor. Bu gelişme sadece Meksika’daki oyun satışlarını etkilemekle kalmayacak, aynı zamanda diğer ülkelerin de benzer önlemler almasına neden olacak ve böylece video oyunlarının düzenlenmesine ilişkin eski bir tartışmayı yeniden alevlendirebilecektir.
Meksika’da Şiddet İçeren Kumar Yasa Tasarısı
Video oyunu sektörünün önemli bir oyuncusu olan Mexico City, şu anda şiddet içeren oyunlara vergi getirilmesine ilişkin mevzuatı tartışıyor. Bu öneri Temsilciler Meclisi tarafından zaten kabul edildi ve yerel pazarda ciddi yansımaları olabilir.
Bu önlem, Meksika toplumunda video oyunlarının etkisine ilişkin endişelerin arttığı bir dönemde geldi. Ülkenin canlı bir oyun topluluğu olmasına rağmen (yaklaşık 104 milyon Meksikalı oyun oynuyor ve yaklaşık 1,1 milyar dolar gelir elde ediyor), hükümetin giderek daha fazla endişe duyduğu görülüyor.
Sansür ve şiddet karşıtı hareket
Şiddet içeren oyunların sansürlenmesi yalnızca Meksika’da tartışılmıyor. Avustralya’daki Collective Shout gibi gruplar, sorunlu olduğunu düşündükleri oyunları duyurma çabalarını hızlandırdı. Belirli oyunların kaldırılmasını talep etmek için Steam gibi oyun platformlarını hedefledikten sonra bazı başarılar elde ettiler ve bu da birçok oyunun kaldırılmasına yol açtı.
Bu eğilim, Jack Thompson gibi seslerin GTA gibi oyunları şiddet teşvikçisi olarak kınadığı 1990’larda ve 2000’lerde tekrarlanan bir tema olan video oyunlarıyla ilgili ahlaki korkudaki artışın altını çiziyor. Dolayısıyla mevcut bağlam, şiddet içeren oyunlara karşı yeni bir muhalefeti çağrıştırabilir.
Oyun endüstrisi üzerindeki etkisi
Meksika bu yeni vergiyi kabul ederse, etkileri sınırlarının ötesine geçebilir. Böyle bir hamle, diğer ülkelerin de benzer düzenlemeleri dikkate almasına neden olabilir ve potansiyel olarak GTA 6’ya benzer oyunların geliştirilmesini ve dağıtımını sınırlayabilir.
Bu vergiler şiddet içeren oyunları doğrudan yasaklamasa da maliyeti bazı tüketicileri caydıracak kadar artırabilir. Bu durum hem Meksikalı oyuncular hem de ülkedeki video oyun endüstrisinin geleceği açısından endişeleri artıracaktır.
Oyuncu direnişine çağrı
Video oyunlarının tarihi, oyuncuların çoğu zaman sansür girişimleriyle başa çıkabildiklerini gösteriyor. 90’lı ve 2000’li yıllarda şiddetli eleştiriler karşısında tutkularını savunmak için bir araya geldiler. Bu çağdaş tartışmanın yeniden canlanması bir meydan okuma olacağa benziyor.
İki gerilim alanı (Meksika yasa tasarısı ve Collective Shout gibi grupların girişimleri) bildiğimiz video oyunu manzarasını değiştirebilir. Ancak tutkulu ve katılımcı bir oyun topluluğuyla sektör, kendisini bu yeni sansür dalgalarına karşı bir kez daha savunabildi.
GTA 6’nın 2026’da çıkması planlanan çıkış tarihiyle ilgili söylentiler artarken, sansür ve video oyunlarındaki şiddet içeren içeriğin düzenlenmesi konusundaki bu tartışma, dijital eğlencede sanatsal özgürlük ve ahlakın sınırları hakkında temel soruları gündeme getirmeye devam ediyor.
Okumalar: 0





